Verbind je met ons

Nieuws

Ghostrunner: breng altijd een zwaard naar een vuurgevecht

gepubliceerd

on

Ghostrunner

We leven in een beetje een cyberpunk-uitgave. De Rutger Hauer met in de hoofdrol, Waarnemer, CD Projekt Red's Cyberpunk, en nu dus de kinetische achtbaanrit 505 Games studio's ' Ghostrunner​ Deze benadert het cyberpunk-subgenre heel anders en verkent een explosieve, snelle parkour-gebaseerde gaming.

Ghostrunner is een first-person-ervaring die net zo goed een action parkour-game is als een puzzelspel. Het daagt je uit om kogels te ontwijken, je vijanden in tweeën te snijden, terwijl je een voldoende uitkijkpunt op het slagveld behoudt om erachter te komen hoe je toegang kunt krijgen tot het volgende gebied.

Ontwikkelaars, nog een niveau en alles in! Spellen' Ghostrunner richt zich op Jack, a Ghostrunner van beroep die de Dharma-toren moet doorkruisen, het laatste bastion van de mensheid na een apocalyptische gebeurtenis die bekend staat als The Burst. Ook al zijn Ghostrunners badasses van beroep, je wordt overmeesterd en bijna vernietigd door The Keymaster aan het begin van het spel. Je wordt amper levend wakker, weer tot leven gewekt door The Architect, een krachtige kracht in Dharma Tower. Uiteindelijk krijg je de opdracht van The Architect om The Keymaster te vernietigen.

Ghostrunner is opgebouwd uit het uitzoeken hoe je bepaalde arena's moet doorkruisen door te rennen, springen, vastgrijpen en de bende van The Keymaster neer te halen door kogels te ontwijken en te slaan.

Door Ghostrunner, kunt u uw systemen upgraden. Dit wordt gedaan door middel van een inventief op Tetris geïnspireerd raster, waar je zoveel mogelijk upgrades kunt plaatsen als je kunt. Hiermee kun je vijanden executeren door de tijd te vertragen en door meerdere vijanden tegelijk te hakken. Meerdere keren in de game ontvang je deze upgrades en ze lijken perfect getimed om de gameplay nieuw leven in te blazen en alles weer fris te maken.

Ghostrunner

Besturing is een allegaartje. Ik heb de game beoordeeld op Xbox One X. Dus ik speelde natuurlijk met een controller. Ik ben er zeker van dat dit een beetje beter gebouwd is om op toetsenbord en muis te spelen. Door het zetmeelgevoel van de controller kan het spel niet volledig bloeien. Maar het doodt de ervaring ook niet helemaal.

Nu zijn er momenten waarop ik denk dat het toetsenbord of de controller hoe dan ook geen grote impact op de dingen zouden hebben gehad. Er zijn een aantal onderdelen in het spel waarbij de besturing op de achtergrond komt te staan ​​van een slechte architectuur. Dit geldt vooral voor een level waarin je items opzoekt in een podium gevuld met roterende platforms. Het gaf me een van de meest frustrerende momenten in het spel, een moment waarop ik niet het gevoel had dat die vaardigheid iets te maken had met doodgaan of levend uit het level komen.

Het spel is gebouwd op herhaling, bereid je voor om veel te sterven. Maar er zijn ook momenten waarop je synchroon kunt lopen met dit spel en op zijn ritme kunt spelen, en die momenten zijn verreweg de hoogtepunten. Bovendien is sterven niet echt een belemmering dankzij vergevingsgezinde laadtijden en controlepunten.

De soundtrack drijft dit spel. De elektronische synthbeats zijn een perfecte match voor je koude staal dat door je vele vijanden snijdt in combinatie met al dat kinetische ninja-werk dat je doet. De elektronische partituur past goed in een game die zelf is geïnspireerd door de hele cyberpunkbeweging van de jaren tachtig die dit soort elektronische synth-menagerie uitstraalde. Maar het zorgt ervoor dat je honderd procent niet alleen wilt spelen als de Ghostrunner maar om de Ghostrunner.

Ghostrunner

Door de vaardigheden in dit spel voel je je nooit overweldigd. Als je eenmaal genoeg vermogen hebt om vijanden te gemakkelijk aan te pakken, kun je altijd op rekenen Ghostrunner de moeilijkheidsgraad verhogen voor een nieuwe reeks vijanden. Sommige met automatische machinegeweren of sommige met naar voren gerichte schilden die gebruik maken van je krachten om een ​​manier te vinden om snel achter hen aan te komen om een ​​bericht te plaatsen.

De wereld en het kleurenschema van Ghostrunner is prachtig vormgegeven. Verlichting en de cyberpunk-schoonheid staan ​​centraal en zien er net zo goed uit als de films uit de jaren 80 die het inspireerden. Om nog maar te zwijgen van het feit dat het levelontwerp constant nieuwe manieren bedenkt om je uit te dagen om het te doorkruisen in een aantal benaderingen die bijna geheel naar jouw keuze zijn.

Ghostrunner voel je je een ninja. Een slechte cybernetische ninja. Daarom wilde je spelen Ghostrunner en dat is wat het oplevert. Het is snel belonen en schroeit met kinetische actie. De dood wordt nooit een te groot probleem dankzij slimme controlepunten en bijna nul laadtijden na de dood. De 8-urige campagne is geweldig, zelfs als je een beetje onbelonende frustratie tegenkomt in een deel van de make-up. Ghostrunner levert precies wat je wilt, en maakt het helemaal oké om een ​​zwaard mee te nemen naar een vuurgevecht.

Ghostrunner is nu uit op Xbox One, PS4 en pc en kost $ 29.99.

Bekijk onze recensie voor GI Joe: Operation Blackout.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Films

'Evil Dead'-filmfranchise krijgt TWEE nieuwe afleveringen

gepubliceerd

on

Het was een risico voor Fede Alvarez om de horrorklassieker van Sam Raimi opnieuw op te starten The Evil Dead in 2013, maar dat risico wierp zijn vruchten af, net als het spirituele vervolg Kwaadaardige doden stijgen op in 2023. Nu meldt Deadline dat de serie er niet één krijgt, maar twee verse inzendingen.

Wij wisten al van de Sébastien Vaniček aankomende film die zich verdiept in het Deadite-universum en een goed vervolg zou moeten zijn op de nieuwste film, maar daar zijn we breed in Franciscus Galluppi en Spookhuis afbeeldingen doen een eenmalig project dat zich afspeelt in Raimi's universum, gebaseerd op een idee dat Galluppi gooide op Raimi zelf. Dat concept wordt geheim gehouden.

Kwaadaardige doden stijgen op

“Francis Galluppi is een verhalenverteller die weet wanneer hij ons in sluimerende spanning moet laten wachten en wanneer hij ons met explosief geweld moet slaan”, vertelde Raimi aan Deadline. “Hij is een regisseur die in zijn speelfilmdebuut ongewone controle toont.”

Die functie heet De laatste stop in Yuma County die op 4 mei in de bioscoop zal verschijnen in de Verenigde Staten. Het volgt een handelsreiziger, ‘gestrand op een rustplaats op het platteland van Arizona’, en ‘die in een verschrikkelijke gijzeling terechtkomt door de komst van twee bankovervallers die er geen moeite mee hebben om wreedheid te gebruiken. – of koud, hard staal – om hun met bloed besmeurde fortuin te beschermen.

Galluppi is een bekroonde regisseur van sci-fi/horrorshorts, wiens veelgeprezen werken onder meer zijn Hoge woestijnhel en Het Gemini-project. U kunt de volledige bewerking bekijken van Hoge woestijnhel en de teaser voor Gemini hieronder

Hoge woestijnhel
Het Gemini-project

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Films

'Invisible Man 2' is 'dichter bij dan ooit' bij het gebeuren

gepubliceerd

on

Elisabeth Moss in een zeer goed doordachte verklaring zei in een interview For Gelukkig Verdrietig Verward dat ook al waren er enkele logistieke problemen om dit te doen Onzichtbare man 2 er gloort hoop aan de horizon.

Podcast-host Jos Horowitz gevraagd naar het vervolg en of mos en directeur Leigh Whannell waren dichter bij het vinden van een oplossing om het gemaakt te krijgen. “We zijn dichterbij dan ooit tevoren om het te kraken,” zei Moss met een grote grijns. Je kunt haar reactie zien op de 35:52 markeer in de onderstaande video.

Gelukkig Verdrietig Verward

Whannell is momenteel in Nieuw-Zeeland om nog een monsterfilm voor Universal te filmen, Wolf mens, wat de vonk zou kunnen zijn die het onrustige Dark Universe-concept van Universal doet ontbranden, dat geen enkele impuls heeft gekregen sinds de mislukte poging van Tom Cruise om weer tot leven te wekken The Mummy.

Ook zegt Moss in de podcastvideo van wel niet in de Wolf mens film, zodat elke speculatie dat het een crossover-project is, in de lucht blijft.

Ondertussen is Universal Studios bezig met de bouw van een spookhuis dat het hele jaar door geopend kan zijn Las Vegas waarin enkele van hun klassieke filmische monsters zullen worden getoond. Afhankelijk van de opkomst zou dit de boost kunnen zijn die de studio nodig heeft om het publiek opnieuw geïnteresseerd te krijgen in hun wezen-IP's en om meer films op basis daarvan te laten maken.

Het Las Vegas-project zal in 2025 worden geopend, samenvallend met hun nieuwe echte themapark in Orlando genaamd Episch universum.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Nieuws

Jake Gyllenhaals thrillerserie 'Presumed Innocent' krijgt vervroegde releasedatum

gepubliceerd

on

Jake Gyllenhaal wordt onschuldig geacht

De gelimiteerde serie van Jake Gyllenhaal vermoedelijk onschuldig valt weg op AppleTV+ op 12 juni in plaats van 14 juni zoals oorspronkelijk gepland. De ster, wiens Road House opnieuw opstarten heeft bracht gemengde recensies op Amazon Prime en omarmt voor het eerst sinds zijn verschijning het kleine scherm Moord: leven op straat in 1994.

Jake Gyllenhaal in 'Presumed Innocent'

vermoedelijk onschuldig wordt geproduceerd door David E Kelley, De slechte robot van JJ Abrams en Warner Bros Het is een bewerking van de film van Scott Turow uit 1990 waarin Harrison Ford een advocaat speelt die een dubbele taak vervult als onderzoeker die op zoek is naar de moordenaar van zijn collega.

Dit soort sexy thrillers waren populair in de jaren '90 en bevatten meestal een twist-einde. Hier is de trailer van het origineel:

Think Deadline, vermoedelijk onschuldig wijkt niet ver af van het bronmateriaal: “…de vermoedelijk onschuldig serie onderzoekt obsessie, seks, politiek en de kracht en grenzen van liefde terwijl de beschuldigde vecht om zijn gezin en huwelijk bij elkaar te houden.

Het volgende voor Gyllenhaal is de Guy Ritchie actiefilm getiteld In het Grijs gepland voor release in januari 2025.

vermoedelijk onschuldig is een gelimiteerde serie van acht afleveringen die vanaf 12 juni te streamen is op AppleTV+.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen