Verbind je met ons

Nieuws

'GI Joe: Operation Blackout' is een mislukte missie

gepubliceerd

on

GI

Ik wil dit alles beginnen door te zeggen dat het zeker spannend is om te zien GI Joe terug in de vorm van een videogame, jongens. Ik herinner me nog hoe opgewonden ik was over 1991 GI Joe spel door Taxan studio. Een enorme fan zijn van de franchise en kunnen spelen als Joe's en Cobra is geweldig. Met dat uit de weg kunnen we in de fijnere punten komen en niet zo fijne punten GI Joe: Operation Blackout van GameMill-entertainment.

Operatie Blackout kun je spelen als 12 van de grotere namen uit het Joe-universum in een third-person shooter-ervaring. Je kunt zowel in een modus voor één speler als in een coöpmodus spelen. Beiden nemen je mee door de hele campagne. Daarnaast is er een multiplayer-modus waarmee je een aantal klassieke competitieve modi zoals Capture the Flag, King of the Hill en Deathmatch op een lokaal netwerk kunt spelen.

Het verhaal is precies het ontzagwekkende verhoogde militaire operatieverhaal dat je van zou verwachten GI Joe. Dit specifieke verhaal is bijvoorbeeld geïnspireerd door plotpunten die rechtstreeks uit de stripserie zijn gehaald. Het verhaal speelt zich af op belangrijke plekken uit het Joe-universum, zoals de USS Flagg en Cobra's Base of Operations. Er zijn ook meer dan een paar Joe- en Cobra-voertuigen in de mix gegooid. Sommige kun je zelfs op bepaalde niveaus rijden.

Het verhaal is meer geïnspireerd door de stripboeken dan door de G1-tekenfilmserie. Ik hoopte wat van die klassieke tekenfilmanimaties te zien en die gedenkwaardige geluidseffecten van Joe-wapens te horen, maar dat is niet wat we hier hebben.

Het uiterlijk van het spel bevindt zich ergens tussen de Joe-strips en de heldere kleuren en wereld van Fortnite in een wat minder gepolijste benadering.

In de campagne begin je elk niveau door een van de twee personages te kiezen - de AI of je gamemaatje speelt als het andere respectievelijke personage. Tijdens het spel speel je op sommige niveaus als Cobra en in andere als Joes. Ik hoopte dat een campagne specifiek zou zijn voor de ene factie of de andere. Het is vreemd om over te schakelen van Joe die de dag probeert te redden naar Cobra die probeert de wereld in één keer te regeren, maar het verpest het verhaal niet.

Elk personage dat je speelt, wordt geleverd met twee wapens en een werpbaar. Bovendien komen ze met hun eigen op zichzelf staande speciale vaardigheid die je kunt ontketenen zodra ze zijn ingeschakeld. Die speciale vaardigheden zijn een allegaartje. Sommigen hebben het gevoel dat ze helemaal niet veel met het personage te maken hebben. Terwijl sommigen zoals de speer van Lady Jaye een callback zijn naar haar personage uit de strips en daarbuiten. Je werkelijke wapens passen meestal helemaal niet bij je personage. Ik hoopte gedenkwaardige wapens te hebben die geschikt waren voor elk personage, maar dit is niet altijd het geval. In veel gevallen voelt het spelen als Duke of Lady Jaye niet anders als ze geen verschillende skins hebben. Dat is niet altijd het geval. Sci-Fi wordt geleverd met enkele vaardigheden die voor hem op zichzelf staan, maar de game had meer van dat soort dingen nodig voor alle personages. Het ontbreken van personage-upgrades is een ander groot overzicht.

Niveaus bestaan ​​uit een primair en optioneel doel. Hordes vijanden proberen jou te stoppen en het is aan jou en je AI-partner of tweede speler om ze te verslaan. Niveaus worden meestal afgedekt door een baasgevecht tegen grote namen van Cobra of Joe, afhankelijk van met wie je speelt.

De bediening is een groot probleem in Operatie Blackout. Ze voelen zich onhandig en hebben niet het gevoel dat ze de bewegingen opnemen die geschikt zijn om met de aanvallen van je vijanden om te gaan. De ontwijkings- / rolbeweging zou bijvoorbeeld meer moeten doen dan het doet. In plaats daarvan, als ik het zou gebruiken om te proberen me uit het geweervuur ​​te halen, was het uiteindelijk meer een belemmering dan een hulp. Wat erger is, is dat nadat je een ontwijking hebt uitgevoerd, er een korte tweede nawoord is waarin je niet meer kunt rollen. Dit betekent dat je daar blijft staan ​​terwijl je vijanden een salvo vuurkracht op je afvuren. Bereid je ook voor om automatisch richten je beste vriend te maken. Het schieten in dit spel is een puinhoop. Vuren zonder automatisch richten is vrijwel tijdverspilling. Het zicht naar beneden richten is letterlijk wisselvallig en helaas bestaat het voornamelijk uit missen.

De vijanden en baasgevechten laten ook veel te wensen over. Ze zijn gewoon niet leuk. Zowel gewone als baasvijanden beschieten gewoon van links naar rechts om je schoten te vermijden terwijl ze even stoppen om terug te schieten. Ze gebruiken geen dekking, ze gebruiken geen speciale tactieken, ze rennen gewoon naar je toe en beschieten, sterven en herhalen.

Laten we ook hopen dat je een vriend hebt om met je in een coöpspel te springen. Spelen met een AI-partner wordt een heel frustrerende ervaring. Ze hebben de neiging om midden in een vuurgevecht precies op je pad te gaan. Ze hebben ook de neiging om niets te doen dat daadwerkelijk effect heeft op de strijd. Ik heb deze theorie getest door de gezondheid van de vijand te verlagen en vervolgens een stap terug te doen om te zien of mijn AI-partner ze zal afmaken. De resultaten waren erg teleurstellend en ongelijk.

Het karakterontwerp is heel goed gedaan. De kleine details van het pantser en de uitrusting voor zowel Joes als Cobra zien er echt geweldig uit. Vooral Cobra Commander ziet er cool uit. Zijn cape gecombineerd met de benadering van zijn pantser maken hem tot een opvallende verschijning. Maar ze zien er allemaal geweldig uit. Hoe meer je in de game doet, hoe meer je ook ontgrendelt. Er zijn nogal wat skins voor elk personage die variëren van verschillende outfits die hun actiefiguren hadden en klassieke outfits uit de G1-cartoon.

De tussenfilmpjes zoals veel andere details in dit spel zijn geïnspireerd op het stripboek. Helaas is er geen animatie in de tussenfilmpjes. Nogmaals, dit zou een geweldige plek zijn geweest om wat van die geweldige Joe-animatie te laten zien, maar in plaats daarvan krijgen we een aantal vreselijk saaie momenten tussen de niveaus.

Als je GI Joe fan, dan ben je een fan van ninjarivalen Storm Shadow en Snake Eyes. Welnu, op een van de hoogtepunten van de game mag je als zij spelen. Dit is een andere plaats waar de wapens en capaciteiten van een personage correct worden uitgevoerd. Bovendien is het gewoon cool om eindelijk als deze twee te kunnen spelen.

Als een enorm GI Joe fan Ik wilde echt van dit spel houden. Maar aan het eind van de dag zonder de GI Joe naam hier op geslagen en de skins van Joe en Cobra die je dit deel niet zou kunnen onderscheiden van een andere generieke third-person shooter. Het brengt niets nieuws op tafel, en de klassieke spelelementen die het met zich meebrengt, zijn niet goed genoeg om de titel van te verdienen GI Joe. Als je geen fan bent van de franchise, is er hier absoluut niets voor jou. Als je een fan bent, ga dan uiterst voorzichtig naar binnen en stop elke verwachting weg. Het hoogtepunt aan het einde van mijn hele reeks gameplay is dat de personageontwerpen er echt goed uitzien en ik wou dat ze waren toegepast op een game die de fandom en de naam verdiende GI Joe.

GI Joe: Operation Blackout is nu uit op PS4, Xbox One en Nintendo Switch.

Bekijk onze recensie voor Destroy All Humans.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Films

'Evil Dead'-filmfranchise krijgt TWEE nieuwe afleveringen

gepubliceerd

on

Het was een risico voor Fede Alvarez om de horrorklassieker van Sam Raimi opnieuw op te starten The Evil Dead in 2013, maar dat risico wierp zijn vruchten af, net als het spirituele vervolg Kwaadaardige doden stijgen op in 2023. Nu meldt Deadline dat de serie er niet één krijgt, maar twee verse inzendingen.

Wij wisten al van de Sébastien Vaniček aankomende film die zich verdiept in het Deadite-universum en een goed vervolg zou moeten zijn op de nieuwste film, maar daar zijn we breed in Franciscus Galluppi en Spookhuis afbeeldingen doen een eenmalig project dat zich afspeelt in Raimi's universum, gebaseerd op een idee dat Galluppi gooide op Raimi zelf. Dat concept wordt geheim gehouden.

Kwaadaardige doden stijgen op

“Francis Galluppi is een verhalenverteller die weet wanneer hij ons in sluimerende spanning moet laten wachten en wanneer hij ons met explosief geweld moet slaan”, vertelde Raimi aan Deadline. “Hij is een regisseur die in zijn speelfilmdebuut ongewone controle toont.”

Die functie heet De laatste stop in Yuma County die op 4 mei in de bioscoop zal verschijnen in de Verenigde Staten. Het volgt een handelsreiziger, ‘gestrand op een rustplaats op het platteland van Arizona’, en ‘die in een verschrikkelijke gijzeling terechtkomt door de komst van twee bankovervallers die er geen moeite mee hebben om wreedheid te gebruiken. – of koud, hard staal – om hun met bloed besmeurde fortuin te beschermen.

Galluppi is een bekroonde regisseur van sci-fi/horrorshorts, wiens veelgeprezen werken onder meer zijn Hoge woestijnhel en Het Gemini-project. U kunt de volledige bewerking bekijken van Hoge woestijnhel en de teaser voor Gemini hieronder

Hoge woestijnhel
Het Gemini-project

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Films

'Invisible Man 2' is 'dichter bij dan ooit' bij het gebeuren

gepubliceerd

on

Elisabeth Moss in een zeer goed doordachte verklaring zei in een interview For Gelukkig Verdrietig Verward dat ook al waren er enkele logistieke problemen om dit te doen Onzichtbare man 2 er gloort hoop aan de horizon.

Podcast-host Jos Horowitz gevraagd naar het vervolg en of mos en directeur Leigh Whannell waren dichter bij het vinden van een oplossing om het gemaakt te krijgen. “We zijn dichterbij dan ooit tevoren om het te kraken,” zei Moss met een grote grijns. Je kunt haar reactie zien op de 35:52 markeer in de onderstaande video.

Gelukkig Verdrietig Verward

Whannell is momenteel in Nieuw-Zeeland om nog een monsterfilm voor Universal te filmen, Wolf mens, wat de vonk zou kunnen zijn die het onrustige Dark Universe-concept van Universal doet ontbranden, dat geen enkele impuls heeft gekregen sinds de mislukte poging van Tom Cruise om weer tot leven te wekken The Mummy.

Ook zegt Moss in de podcastvideo van wel niet in de Wolf mens film, zodat elke speculatie dat het een crossover-project is, in de lucht blijft.

Ondertussen is Universal Studios bezig met de bouw van een spookhuis dat het hele jaar door geopend kan zijn Las Vegas waarin enkele van hun klassieke filmische monsters zullen worden getoond. Afhankelijk van de opkomst zou dit de boost kunnen zijn die de studio nodig heeft om het publiek opnieuw geïnteresseerd te krijgen in hun wezen-IP's en om meer films op basis daarvan te laten maken.

Het Las Vegas-project zal in 2025 worden geopend, samenvallend met hun nieuwe echte themapark in Orlando genaamd Episch universum.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Nieuws

Jake Gyllenhaals thrillerserie 'Presumed Innocent' krijgt vervroegde releasedatum

gepubliceerd

on

Jake Gyllenhaal wordt onschuldig geacht

De gelimiteerde serie van Jake Gyllenhaal vermoedelijk onschuldig valt weg op AppleTV+ op 12 juni in plaats van 14 juni zoals oorspronkelijk gepland. De ster, wiens Road House opnieuw opstarten heeft bracht gemengde recensies op Amazon Prime en omarmt voor het eerst sinds zijn verschijning het kleine scherm Moord: leven op straat in 1994.

Jake Gyllenhaal in 'Presumed Innocent'

vermoedelijk onschuldig wordt geproduceerd door David E Kelley, De slechte robot van JJ Abrams en Warner Bros Het is een bewerking van de film van Scott Turow uit 1990 waarin Harrison Ford een advocaat speelt die een dubbele taak vervult als onderzoeker die op zoek is naar de moordenaar van zijn collega.

Dit soort sexy thrillers waren populair in de jaren '90 en bevatten meestal een twist-einde. Hier is de trailer van het origineel:

Think Deadline, vermoedelijk onschuldig wijkt niet ver af van het bronmateriaal: “…de vermoedelijk onschuldig serie onderzoekt obsessie, seks, politiek en de kracht en grenzen van liefde terwijl de beschuldigde vecht om zijn gezin en huwelijk bij elkaar te houden.

Het volgende voor Gyllenhaal is de Guy Ritchie actiefilm getiteld In het Grijs gepland voor release in januari 2025.

vermoedelijk onschuldig is een gelimiteerde serie van acht afleveringen die vanaf 12 juni te streamen is op AppleTV+.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen