Verbind je met ons

Nieuws

Recensie: Gears Of War 4

gepubliceerd

on

Het is lang geleden sinds Gears of War's Emergence Day. Het was de dag waarop gamers kennis maakten met een nieuwe Xbox-franchise en een machinegeweer met een kettingzaag eraan. Met andere woorden, het spul waar gamers gek op zijn. Gears of War 4 brengt de pop-and-shoot-actie terug die de eerste drie blockbusters-hits maakte en slaagt er ook in om enkele broodnodige verbeteringen in te passen.

De laatste keer dat we de wereld van Gears Of War binnenstapten (Gears of War: Judgement niet meegerekend) COG badass, redde Marcus Fenix ​​de wereld door te helpen een puls uit te zenden die de Locust-horde vernietigde. De polsslag had een nadelig effect op de impuls die de sprinkhanen als levensbron gebruikten.

Gears of War 4 begint 25 jaar na die gebeurtenissen. De game behandelt op briljante wijze de expositie door je in staat te stellen een aantal grote gebeurtenissen te spelen die plaatsvonden tussen 3 en 4. In het eerste deel speel je bijvoorbeeld als een willekeurige COG-soldaat tijdens de Pendulum Wars. Deze expositionele stukjes fungeren als een organisch zelfstudiesysteem om op te starten. Het viel me op dat elk van deze fasen gaande is van graphics die eruitzien als Xbox 360-graphics tot volledige next-gen Xbox One-graphics terwijl je er doorheen gaat. Het is een leuke manier om nostalgie te spelen en tegelijkertijd te laten zien hoeveel grafische bekwaamheid deze heeft.

Als je daar eenmaal doorheen bent, stap je in de schoenen van de zoon van Marcus Fenix, JD. JD en zijn vrienden zijn opgegroeid buiten de muren van COG. Ze brengen hun dagen door met het verkennen en opeisen van onderdelen van COG-faciliteiten. De COG-faciliteiten zijn volledig geautomatiseerd en zitten vol met robots die constant aan het repareren en bouwen zijn.

Eerste minister-president Jinn leidt de nieuw hervormde COG's. Ze probeert iedereen in COG-faciliteiten te houden en maakt bezwaar tegen degenen die aan de buitenkant wonen. Ik hou van de dualiteit van djinn, terwijl ze soms tiranniek lijkt, ze is duidelijk ook zo veeleisend omdat ze de mensheid veilig wil houden en de enige manier die ze kent om dat te doen, is door ze binnen de COG-muren te houden.

Gears

Het blijkt ook niet voor niets dat tonnen mensen op mysterieuze wijze spoorloos verdwijnen. JD, Del en Kaite worden verrast wanneer op een nacht hun basis wordt aangevallen door een onbekende monsterlijke kracht. Tijdens de aanval wordt Kaite's moeder meegenomen. Met weinig idee wat ze moeten doen, zoeken ze wat hulp van weleer en beginnen ze aan hun reis om erachter te komen wat er achter de aanval zat en om Kaite's moeder te redden.

Gears of War 4 biedt dezelfde gameplay-mechanica als eerdere Gears-games. Ren voor dekking, flankeer, leg vuur neer, herhaal. Ook daar is helemaal niets mis mee. De formule van eerdere Gears-games heeft allemaal gewerkt dankzij dat vechtsysteem. Ik juichte toen ik ontdekte dat er op die afdeling weinig veranderd was. Dat gezegd hebbende, er zijn enkele grote verrassingen en mechanica in de finale die enkele van de meest viscerale en alomvattende badass-gameplay-momenten zijn die ik dit jaar heb gehad.

Je oude vertrouwde wapens zijn ook terug. Lancers, boomshots, longshots, enz... zijn allemaal welkome bezienswaardigheden. We krijgen ook een aantal nieuwe wapens die zullen helpen om je vijand aan stukken te blazen. De buzzkill vuurt zaagbladen met hoge snelheid af om je vijanden in stukken te hakken. Alle nieuwe wapens zijn geweldig. Ik ben nog steeds emotioneel gehecht aan mijn lancer, maar genoot van de mogelijkheid om speelstijlen te mixen op basis van verschillende wapenvaardigheden.

"Dit is het beste

Gears of War nog niet.”

Net als 'Star wars: The Force Awakens' introduceert Gears of War 4 nieuwe elementen, terwijl het ook fanservice verleent aan trouwe Gear-fanaten. Het meest welkome van de nieuwe dingen is het verhaal en de dialoog. We hebben er nu echt een paar! Ik denk dat we het er allemaal over eens kunnen zijn dat, hoewel de originele Gears-games geweldig waren, ze altijd ontbraken op de verhaalafdeling. Deze keer maak je kennis met JD, Del en Kaite, die elk hun zeer menselijke achtergrondverhalen en motieven hebben. De wereld die vroeger totaal geen kleur had buiten grijs en blauw, heeft nu herfstkleuren en doet veel om je onder te dompelen in een meer geloofwaardige wereld.

De personage-interacties en hun dialoog zijn de lijm die dit spel bij elkaar houdt. Natuurlijk is er het grotere verhaal waarin je achter een nieuwe vijand aan gaat en de boel opblaast, maar het is leuk om in deze tijd het menselijke element erin te gooien. We krijgen niet alleen verhaal en dialoog, mensen! Gears of War 4 heeft gevoel voor humor. JD, Del en Kaite zijn speels en bevatten momenten die gevoeligheden weerspiegelen van personages uit series als Uncharted. Er zijn een aantal echt grappige momenten die een leuke onderbreking zijn van de kleurloze, totaal serieuze toon van de eerdere inzendingen.

Maar maak je geen zorgen, Gears of War 4 is ook echt een Gears-game. De grote actiescènes en de lange reis vol vuurgevechten zijn allemaal op hun plaats. Al het prachtige bloed en gore is nog steeds heerlijk. Een vijand doorsnijden met je kettingzaag is nog steeds een verdomd goede tijd. Er is absoluut niets uit Gears gehaald, er zijn alleen dingen toegevoegd om het nog beter te maken.

Zoals Gears-games voordat je alleen of in coöp naar de campagne kunt gaan. Je hebt een vriend nodig als je besluit om de moeilijkste instelling te proberen. Zeker, hardcore moeilijkheid kan steken, maar de moeilijkste moeilijkheid is bijna onmogelijk alleen.

"Er is absoluut niets van Gears afgenomen,

er zijn alleen dingen toegevoegd om het nog beter te maken.” 

Als je een prestatiezoeker bent, zoals ik, geeft Gears je herspeelwaarde. Als je niet teruggaat om een ​​andere moeilijkheidsgraad uit te proberen, kun je teruggaan en verzamelobjecten zoeken en bijna onmogelijke prestaties leveren om nog meer glorieuze prestatiepunten te behalen.

De AI van de vijand is een van de beste die ik heb meegemaakt. Deze gasten spelen ook om te winnen. Ze zullen dekkingsvuur neerleggen, naar binnen rennen, flankeren en zijn er meedogenloos precies in. Ik raad ten zeerste aan om op een van de moeilijkere moeilijkheidsgraden te spelen om het beste uit de AI van je vijand en de game als geheel te halen.

Dit is de beste Gears of War tot nu toe. Er zijn genoeg coole nieuwe elementen vermengd met de oude formule om Gears-fans erg blij te houden. Voor het eerst in de geschiedenis van Gears is er een emotionele voorhamer die resoneert, om mee te gaan met het doormidden zagen van je vijand. Gears of War 4 blinkt uit in alles waar het naar streeft en heeft een aangrijpende finale die een geweldig verhaal belooft voor de toekomst.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Films

'Evil Dead'-filmfranchise krijgt TWEE nieuwe afleveringen

gepubliceerd

on

Het was een risico voor Fede Alvarez om de horrorklassieker van Sam Raimi opnieuw op te starten The Evil Dead in 2013, maar dat risico wierp zijn vruchten af, net als het spirituele vervolg Kwaadaardige doden stijgen op in 2023. Nu meldt Deadline dat de serie er niet één krijgt, maar twee verse inzendingen.

Wij wisten al van de Sébastien Vaniček aankomende film die zich verdiept in het Deadite-universum en een goed vervolg zou moeten zijn op de nieuwste film, maar daar zijn we breed in Franciscus Galluppi en Spookhuis afbeeldingen doen een eenmalig project dat zich afspeelt in Raimi's universum, gebaseerd op een idee dat Galluppi gooide op Raimi zelf. Dat concept wordt geheim gehouden.

Kwaadaardige doden stijgen op

“Francis Galluppi is een verhalenverteller die weet wanneer hij ons in sluimerende spanning moet laten wachten en wanneer hij ons met explosief geweld moet slaan”, vertelde Raimi aan Deadline. “Hij is een regisseur die in zijn speelfilmdebuut ongewone controle toont.”

Die functie heet De laatste stop in Yuma County die op 4 mei in de bioscoop zal verschijnen in de Verenigde Staten. Het volgt een handelsreiziger, ‘gestrand op een rustplaats op het platteland van Arizona’, en ‘die in een verschrikkelijke gijzeling terechtkomt door de komst van twee bankovervallers die er geen moeite mee hebben om wreedheid te gebruiken. – of koud, hard staal – om hun met bloed besmeurde fortuin te beschermen.

Galluppi is een bekroonde regisseur van sci-fi/horrorshorts, wiens veelgeprezen werken onder meer zijn Hoge woestijnhel en Het Gemini-project. U kunt de volledige bewerking bekijken van Hoge woestijnhel en de teaser voor Gemini hieronder

Hoge woestijnhel
Het Gemini-project

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Films

'Invisible Man 2' is 'dichter bij dan ooit' bij het gebeuren

gepubliceerd

on

Elisabeth Moss in een zeer goed doordachte verklaring zei in een interview For Gelukkig Verdrietig Verward dat ook al waren er enkele logistieke problemen om dit te doen Onzichtbare man 2 er gloort hoop aan de horizon.

Podcast-host Jos Horowitz gevraagd naar het vervolg en of mos en directeur Leigh Whannell waren dichter bij het vinden van een oplossing om het gemaakt te krijgen. “We zijn dichterbij dan ooit tevoren om het te kraken,” zei Moss met een grote grijns. Je kunt haar reactie zien op de 35:52 markeer in de onderstaande video.

Gelukkig Verdrietig Verward

Whannell is momenteel in Nieuw-Zeeland om nog een monsterfilm voor Universal te filmen, Wolf mens, wat de vonk zou kunnen zijn die het onrustige Dark Universe-concept van Universal doet ontbranden, dat geen enkele impuls heeft gekregen sinds de mislukte poging van Tom Cruise om weer tot leven te wekken The Mummy.

Ook zegt Moss in de podcastvideo van wel niet in de Wolf mens film, zodat elke speculatie dat het een crossover-project is, in de lucht blijft.

Ondertussen is Universal Studios bezig met de bouw van een spookhuis dat het hele jaar door geopend kan zijn Las Vegas waarin enkele van hun klassieke filmische monsters zullen worden getoond. Afhankelijk van de opkomst zou dit de boost kunnen zijn die de studio nodig heeft om het publiek opnieuw geïnteresseerd te krijgen in hun wezen-IP's en om meer films op basis daarvan te laten maken.

Het Las Vegas-project zal in 2025 worden geopend, samenvallend met hun nieuwe echte themapark in Orlando genaamd Episch universum.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Nieuws

Jake Gyllenhaals thrillerserie 'Presumed Innocent' krijgt vervroegde releasedatum

gepubliceerd

on

Jake Gyllenhaal wordt onschuldig geacht

De gelimiteerde serie van Jake Gyllenhaal vermoedelijk onschuldig valt weg op AppleTV+ op 12 juni in plaats van 14 juni zoals oorspronkelijk gepland. De ster, wiens Road House opnieuw opstarten heeft bracht gemengde recensies op Amazon Prime en omarmt voor het eerst sinds zijn verschijning het kleine scherm Moord: leven op straat in 1994.

Jake Gyllenhaal in 'Presumed Innocent'

vermoedelijk onschuldig wordt geproduceerd door David E Kelley, De slechte robot van JJ Abrams en Warner Bros Het is een bewerking van de film van Scott Turow uit 1990 waarin Harrison Ford een advocaat speelt die een dubbele taak vervult als onderzoeker die op zoek is naar de moordenaar van zijn collega.

Dit soort sexy thrillers waren populair in de jaren '90 en bevatten meestal een twist-einde. Hier is de trailer van het origineel:

Think Deadline, vermoedelijk onschuldig wijkt niet ver af van het bronmateriaal: “…de vermoedelijk onschuldig serie onderzoekt obsessie, seks, politiek en de kracht en grenzen van liefde terwijl de beschuldigde vecht om zijn gezin en huwelijk bij elkaar te houden.

Het volgende voor Gyllenhaal is de Guy Ritchie actiefilm getiteld In het Grijs gepland voor release in januari 2025.

vermoedelijk onschuldig is een gelimiteerde serie van acht afleveringen die vanaf 12 juni te streamen is op AppleTV+.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen