Verbind je met ons

Nieuws

'Resident Evil 2 Remake' ontketent Lickers in nieuwe trailer

gepubliceerd

on

Resident Evil 2 Remake
Het is januari 1998, twee jaar geleden dat je het hoofd hebt geboden aan de T-002 en ternauwernood bent ontsnapt uit Spencer Mansion. Je komt thuis, scheurt het plastic van je nieuwe exemplaar af Resident Evil 2, en pak de plastic kromming van je PlayStation-controller vast terwijl je een nieuwe nachtmerrie binnengaat. Terwijl je zombies ontwijkt en je een weg baant naar de politie van Raccoon City, stap je de L-gang op de eerste verdieping binnen. Als je de hoek omgaat, ontdek je een onthoofd lijk en ontvouwt zich een filmpje waarin je een nieuw monster tegenkomt, ontdaan van huid en menselijkheid. Je staart naar de vleesetende viervoeter, zijn blootgestelde spierpezen en hersenen druipend van slijm en slijm; een angstaanjagend wezen dat een iconische toevoeging zal worden aan de overvloed aan monsters in de Resident Evil/Biologisch gevaar serie: de licker. Hoe hard je ook rent, je lijkt nooit ver weg te zijn van zijn enorme sprong of bewapende tong.
Resident Evil-remake 2

Afbeelding via PSU

Fastforward 20 jaar, en we zien dat het skinless bio-wapen terug in ons leven is gekropen, geremasterd om er meer dan gruwelijk uit te zien in vergelijking met het oorspronkelijke ontwerp. Blootgestelde hersenen, doordringende tong en zo, het nieuwe Licker-model voor Resident Evil 2 Remake werd aanvankelijk geplaagd op de Resident Evil Facebook pagina.
Resident Evil-remake 2

https://www.facebook.com/residentevil/photos/a.187578694596359/2086928804661329/?type=3&theater

In navolging van de teaser van het gemene wezen, bracht het YouTube-kanaal van PlayStation de gameplay uit van Claire die probeerde te ontsnappen aan de geremasterde wangedrochten. Gelijkwaardig aan Resident Evil 2, Lickers kunnen worden vermeden/ontweken door gebruik te maken van hun gebrek aan zicht en voorzichtig langs hen heen te kruipen. Resident Evil 2 Remake's lickers hebben, net als de originelen, een aanzienlijke hoeveelheid munitie en vuurkracht nodig om ze uit te schakelen (zuurkogels zijn ideaal om ze te elimineren, net als Resident Evil 2). Naast de geremasterde lickers, zowel de gameplay van de trailer als andere beelden van Resident Evil 2 Remake positief onthaald zijn door de fanbase in het algemeen; er zijn echter zorgen en vragen over hoe de ontwikkelaars zullen omgaan met het aanpassen van het originele verhalende materiaal en de gameplay van de geliefde klassieker in een remake.
Resident Evil 2 Likker

Afbeelding via Playstation YouTube

Het is verklaard door de producenten dat de game vrij letterlijk is met de titel "Remake", wat betekent dat het niet alleen een geremasterde touch-up is, maar een remake van Resident Evil 2. Tot grote ergernis van de die-hard fans werden de tankbesturingen ingeruild voor moeilijk richten tijdens het bewegen. Dit gaat gepaard met het feit dat uw gezichtsveld voornamelijk beperkt is tot wat uw zaklamp verlicht; bijgevolg werd de inruil van tankbesturing geïmplementeerd omdat het het element van strategisch vuren of de urgentie om je schoten precies te plaatsen met de beperkte munitie die je hebt, niet zou belemmeren. Betreft Resident Evil 2 Remake's ontwerpwijzigingen in het verhaal van de campagne, en camera-armaturen, een interview met de producenten van het spel, Tsuyoshi Kanda en Yoshiaki Hirabayashi, geeft meer inzicht in de creatieve richting van de remake.
Resident Evil 2

Afbeelding via PlayStation YouTube

De twee producenten legden uit dat het verwijderen van de vaste camerahoeken en het gebruik van een camerahoek over de schouder, hen in staat stelde een meer claustrofobische sfeer te creëren met het navigeren door gangen, samen met spelers die werden aangevallen door zombies. Met behulp van de vrij bewegende achter-de-schoudercamera in de hand met de verduisterde 3D-ontwerpen, kunnen de ontwikkelaars nu creatiever zijn met monsterplaatsing en bewegingsbereik. Een beperkt gezichtsveld voor de speler via over de schouder (versus een vaste camerahoek die het hele deel van het level laat zien) vertaalt zich in verhoogde spanning en urgentie voor spelers die monsters proberen te volgen, vooral wanneer je zicht beperkt is tot de zaklamp. beam-algemeen, wat bijdraagt ​​​​aan de uitvoering en impact van gruwelijke momenten zoals lickers die op je afspringen.
Resident Evil 2 remake Leon

Afbeelding via Capcom

Over het onderwerp Resident Evil 2 Remake's campagne(s), hoewel er geen zapsysteem is, blijft de remake uiteindelijk trouw aan de initiële karakterontwikkeling en het verhaal. Enkele kleine verschillen zijn onder meer de nadruk op de mentale / emotionele impact op Leon (terwijl hij omgaat met het afbrokkelen van zijn stad om hem heen), en Claire's wanhoop om haar broer (Chris) te vinden en haar beschermende band met Sherry. Claire en Leon zijn nog steeds geschreven om thematisch vergelijkbaar te blijven met die van hun oorspronkelijke personage, maar zijn realistisch ontworpen in hun uiterlijk en vergezeld van gearticuleerde emotionele stemacteurs. Er zijn nieuwe gebieden toegevoegd voor extra verkenningssegmenten, compleet met extra documenten en verzamelobjecten, maar dit verandert niets drastisch aan het algehele verhaal en het levelontwerp ten opzichte van het origineel Resident Evil 2.
Resident Evil 2 Remake

Afbeelding via PlayStation YouTube

Resident Evil-remake 2 muteert van zijn voorganger in iets fenomenaals. Iets prachtig angstaanjagends, grotesks en visceraals. Van de nieuwe likkers tot de tirannenvorm van William Birkin en de benauwende donkere gangen van het district, Resident Evil-remake 2 zal ongetwijfeld indruk maken op fans op 25 januari volgend jaar. Als een tiranniek enorme franchise, Resident Evil heeft niet alleen een enorme catalogus met games, maar ook een uitgebreide lijst met films. Vooral de films van Paul WS Anderson hebben naam gemaakt, of ze nu kostbaar zijn voor sommigen of rotzooi voor anderen. Door hun eigen draai te geven aan de gameserie waaruit ze zijn geïnspireerd, hebben de films veel woede opgewekt bij veel fans, maar zelfs ik moet zeggen dat sommige van hen mijn guilty pleasures zijn (Apocalypse een persoonlijke favoriet zijn). Als je nieuwsgierig bent naar onze mening over de live-action Resident Evil-films, kun je onze bekijken dit artikel ranking alle 6 van slechtste tot beste!

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Films

'Evil Dead'-filmfranchise krijgt TWEE nieuwe afleveringen

gepubliceerd

on

Het was een risico voor Fede Alvarez om de horrorklassieker van Sam Raimi opnieuw op te starten The Evil Dead in 2013, maar dat risico wierp zijn vruchten af, net als het spirituele vervolg Kwaadaardige doden stijgen op in 2023. Nu meldt Deadline dat de serie er niet één krijgt, maar twee verse inzendingen.

Wij wisten al van de Sébastien Vaniček aankomende film die zich verdiept in het Deadite-universum en een goed vervolg zou moeten zijn op de nieuwste film, maar daar zijn we breed in Franciscus Galluppi en Spookhuis afbeeldingen doen een eenmalig project dat zich afspeelt in Raimi's universum, gebaseerd op een idee dat Galluppi gooide op Raimi zelf. Dat concept wordt geheim gehouden.

Kwaadaardige doden stijgen op

“Francis Galluppi is een verhalenverteller die weet wanneer hij ons in sluimerende spanning moet laten wachten en wanneer hij ons met explosief geweld moet slaan”, vertelde Raimi aan Deadline. “Hij is een regisseur die in zijn speelfilmdebuut ongewone controle toont.”

Die functie heet De laatste stop in Yuma County die op 4 mei in de bioscoop zal verschijnen in de Verenigde Staten. Het volgt een handelsreiziger, ‘gestrand op een rustplaats op het platteland van Arizona’, en ‘die in een verschrikkelijke gijzeling terechtkomt door de komst van twee bankovervallers die er geen moeite mee hebben om wreedheid te gebruiken. – of koud, hard staal – om hun met bloed besmeurde fortuin te beschermen.

Galluppi is een bekroonde regisseur van sci-fi/horrorshorts, wiens veelgeprezen werken onder meer zijn Hoge woestijnhel en Het Gemini-project. U kunt de volledige bewerking bekijken van Hoge woestijnhel en de teaser voor Gemini hieronder

Hoge woestijnhel
Het Gemini-project

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Films

'Invisible Man 2' is 'dichter bij dan ooit' bij het gebeuren

gepubliceerd

on

Elisabeth Moss in een zeer goed doordachte verklaring zei in een interview For Gelukkig Verdrietig Verward dat ook al waren er enkele logistieke problemen om dit te doen Onzichtbare man 2 er gloort hoop aan de horizon.

Podcast-host Jos Horowitz gevraagd naar het vervolg en of mos en directeur Leigh Whannell waren dichter bij het vinden van een oplossing om het gemaakt te krijgen. “We zijn dichterbij dan ooit tevoren om het te kraken,” zei Moss met een grote grijns. Je kunt haar reactie zien op de 35:52 markeer in de onderstaande video.

Gelukkig Verdrietig Verward

Whannell is momenteel in Nieuw-Zeeland om nog een monsterfilm voor Universal te filmen, Wolf mens, wat de vonk zou kunnen zijn die het onrustige Dark Universe-concept van Universal doet ontbranden, dat geen enkele impuls heeft gekregen sinds de mislukte poging van Tom Cruise om weer tot leven te wekken The Mummy.

Ook zegt Moss in de podcastvideo van wel niet in de Wolf mens film, zodat elke speculatie dat het een crossover-project is, in de lucht blijft.

Ondertussen is Universal Studios bezig met de bouw van een spookhuis dat het hele jaar door geopend kan zijn Las Vegas waarin enkele van hun klassieke filmische monsters zullen worden getoond. Afhankelijk van de opkomst zou dit de boost kunnen zijn die de studio nodig heeft om het publiek opnieuw geïnteresseerd te krijgen in hun wezen-IP's en om meer films op basis daarvan te laten maken.

Het Las Vegas-project zal in 2025 worden geopend, samenvallend met hun nieuwe echte themapark in Orlando genaamd Episch universum.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Nieuws

Jake Gyllenhaals thrillerserie 'Presumed Innocent' krijgt vervroegde releasedatum

gepubliceerd

on

Jake Gyllenhaal wordt onschuldig geacht

De gelimiteerde serie van Jake Gyllenhaal vermoedelijk onschuldig valt weg op AppleTV+ op 12 juni in plaats van 14 juni zoals oorspronkelijk gepland. De ster, wiens Road House opnieuw opstarten heeft bracht gemengde recensies op Amazon Prime en omarmt voor het eerst sinds zijn verschijning het kleine scherm Moord: leven op straat in 1994.

Jake Gyllenhaal in 'Presumed Innocent'

vermoedelijk onschuldig wordt geproduceerd door David E Kelley, De slechte robot van JJ Abrams en Warner Bros Het is een bewerking van de film van Scott Turow uit 1990 waarin Harrison Ford een advocaat speelt die een dubbele taak vervult als onderzoeker die op zoek is naar de moordenaar van zijn collega.

Dit soort sexy thrillers waren populair in de jaren '90 en bevatten meestal een twist-einde. Hier is de trailer van het origineel:

Think Deadline, vermoedelijk onschuldig wijkt niet ver af van het bronmateriaal: “…de vermoedelijk onschuldig serie onderzoekt obsessie, seks, politiek en de kracht en grenzen van liefde terwijl de beschuldigde vecht om zijn gezin en huwelijk bij elkaar te houden.

Het volgende voor Gyllenhaal is de Guy Ritchie actiefilm getiteld In het Grijs gepland voor release in januari 2025.

vermoedelijk onschuldig is een gelimiteerde serie van acht afleveringen die vanaf 12 juni te streamen is op AppleTV+.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen