Verbind je met ons

Nieuws

'Metro: Exodus' is een immens indrukwekkende survivalhorror

gepubliceerd

on

Exodus

Welkom in Moskou. Of als je bekend bent met de metro Yenisahra serie, dan welkom terug, kameraad. Sinds Metro 2033 uitgebracht in 2010 werd een indrukwekkende underground, post-apocalyptische en claustrofobische wereld geïntroduceerd. Sindsdien zijn er grote vorderingen gemaakt in de setting en mechanica van de serie. De laatste inzending, Metro: Exodus haalt de hele serie uit zijn donkere comfortzone en in een helderdere en meer open wereld naar bevredigende resultaten.

4A Games en Deep Silver zijn verder gegaan metro Yenisahra territorium met verdere bewerking van de auteur, de roman van Dmitry GlukHovsky, Metro: 2035. Exodus doet bijzonder goed werk door belangrijke elementen uit het verhaal verder uit te werken met de nadruk op de personages en verschillende extra gameplay-verfraaiingstoevoegingen te mixen.

In Metro: Exodusje speelt als Artyom, die het grootste deel van zijn leven in de ondergrondse haven van Metro heeft overleefd. Moe van de ondergrondse manier van leven, heeft Artyom er een gewoonte van gemaakt om buiten het bevroren Moskou naar radiosignalen en andere tekenen van leven te zoeken. Wanneer Artyom en zijn bende Spartaanse soldaten een trein opeisen, ontdekken ze een wereld buiten Moskou en gaan ze op pad om het onbekende tegemoet te treden. 

Je eerste paar momenten in metro Yenisahra zal worden besteed aan het herintroduceren van je in de wereld van het bevroren Moskou terwijl Atryom de ondergrondse verkent, terwijl hij probeert de aanvallen van groepen gemuteerde wezens te dwarsbomen. Deze fungeren ook als een organische tutorial die je door enkele van de nieuwe mechanica leidt, zoals het kunnen wegbranden van spinnenwebben met je vertrouwde aansteker. 

De trein, die The Aurora wordt genoemd, fungeert als de uitvalsbasis van jou en je teams en staat centraal in de meeste soms te spraakzame karakterontwikkeling. Hier heb je toegang tot wapens die je tijdens je reizen hebt gevonden en kun je zijmissies van leden van je bemanning oppikken.  

Niveaus spelen zich af in de loop van semi-open wereldomgevingen waar de Aurora tijdens zijn reis stopt. De eerste onverwachte stop is bijvoorbeeld bij The Volgra, een bevroren, Lovecraftiaanse setting die wemelt van gemuteerde zeedieren, bandieten en een religieuze sekte die een vis aanbidt. 

Elk van de stops onderweg voelt als een eigen spel. De Volgra met zijn Lovecraftiaanse gevoeligheden, terwijl de uitgedroogde Caspian aanvoelt als een Mad Max-verhaal, compleet met een kwaadaardige brandstofbaron die het land bestuurt. Op die manier, Metro: Exodus laat zich nooit muf voelen, constant nieuwe instellingen zijn absoluut verfrissend. 

Nog iets heel interessants dat metro Yenisahra doet vooral het onmogelijk maken om te rennen en te schieten. Elke vijand die je tegenkomt, vereist een andere benadering van vechten en biedt in sommige gevallen een kans om langs te sluipen in plaats van een gevecht aan te gaan. De survivalhorror staat op de voorgrond en zorgt voor een aangrijpende ervaring. 

Zelden maken videogame-ervaringen de tools en middelen een noodzaak om te overleven, maar Metro: Exodusis sterk afhankelijk van plunderingen en het bouwen van wapens. Je kunt niet zomaar wegrennen voor vijanden omdat je uithoudingsvermogen afneemt, waardoor je naar adem snakt, en je kunt het niet opnemen tegen elke vijand die je tegenkomt vanwege de schaarste aan munitie en de middelen die nodig zijn om te creëren. hen. 

Je rugzak is je beste vriend in de woestenij. Hiermee kun je de broodnodige munitie, gezondheidspakketten en luchtfilters maken. Het meest indrukwekkende is dat je hiermee wapenbijlagen in het veld kunt aanpassen om het beste te passen bij verschillende gevechtsituaties die je kunt tegenkomen. De mogelijkheid om over te schakelen naar een sniper-scope en vervolgens terug naar een red dot is een geweldige functie om mee te spelen. 

Je kunt werkbanken ook gebruiken om veel van dezelfde dingen te doen die je met je rugzak kunt doen, met als toevoeging dat je je wapens kunt schoonmaken en onderhouden. Het is een goede gewoonte om voor je wapens te zorgen, aangezien wapens die te vuil worden uiteindelijk volledig onbruikbaar worden.

Bediening zorgt voor een strakke FPS-ervaring, die mogelijk moet worden aangepast in de instellingen, maar over het algemeen is dit wat je nodig hebt om de klus te klaren. Spelen op pc kan een iets meer intuïtieve ervaring zijn, aangezien je met consolecontrollers de ene knop ingedrukt moet houden terwijl je op de andere drukt om iets eenvoudigs te doen, zoals het activeren van je aansteker. Maar met zoveel selecties lijkt het een noodzakelijk controller-plan kwaad, een kwaad dat niet al te moeilijk te overwinnen is. 

Nacht- en dagcycli zijn ook belangrijk in de benadering. Moet je door een bandietencomplex sluipen? Doe het 's nachts binnen om er zeker van te zijn dat er minder slechteriken patrouilleren. De keerzijde van die medaille is natuurlijk dat nachtelijke gemuteerde wezens in roedels zullen zijn. De dagcyclus heeft het tegenovergestelde resultaat, waardoor bandietenpatrouilles aanzienlijk moeilijker worden terwijl sommige wezens slapen. 

Er is veel voor nodig om me bang te maken, vooral als het om games gaat, maar één scenario in het bijzonder zorgde ervoor dat ik ondergronds moest gaan in een donkere bunker waar enorme gemuteerde spinnen je vanuit elke richting zwermen, alleen vatbaar voor de straal van een zaklamp. De sfeer en het geluidsontwerp van honderden spinnenpoten die net buiten je licht bewegen, is het spul van nachtmerries en deed mijn huid absoluut kruipen.   

Metro: Exodus doet ook geweldig werk bij karakterontwikkeling. Terwijl sommige van deze 'je leren kennen'-momenten een beetje te spraakzaam kunnen zijn. Er zijn een paar ontmoetingen die de kern van sommige relaties raken. Artyom kunnen neerzitten met zijn vrouw Anna om een ​​praatje te maken of gitaar kunnen spelen met andere Spartaanse kameraden maakt de impact of mogelijkheid om een ​​van hen te verliezen moeilijk.  

Gaandeweg hebben keuzes die je maakt een onmiddellijk gevolg in het verhaal. Iemand helpen of ervoor kiezen om stealth te gebruiken in plaats van bepaalde vijanden te doden, zal een langdurig resultaat hebben dat je pad gemakkelijker of een stuk moeilijker kan maken. 

Metro: Exodus verbetert aanzienlijk op een formule die al werkte voor de serie. Het is lonend en voelt aan als drie games voor de prijs van één met zijn gecompartimenteerde en fantastische niveaus en ontwerp. De meeslepend mooie adembenemende graphics zijn de beste die de serie tot nu toe te bieden heeft. De toevoeging van de rugzak is een organisch coole monteur om aan het werk te zetten. Elke hoek van de wereld buiten de trein is een complete nachtmerrie vol kannibalen, religieuze fanatici en bendes aangrijpende wezens die zorgen voor een werkelijk geweldige survival-horrorervaring. 

Metro: Exodus is nu uit op pc, PS4 en Xbox One.

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Nieuws

Radiostilte niet langer verbonden aan 'Escape From New York'

gepubliceerd

on

Radio Stilte heeft zeker zijn ups en downs gehad het afgelopen jaar. Eerst zeiden ze van wel zou niet regisseren nog een vervolg op Gillen, maar hun film Abigail werd een kaskraker onder critici en ventilatoren. Nu, volgens Comicbook.com, ze zullen de Ontsnap uit New York opnieuw op te starten dat werd aangekondigd eind vorig jaar.

 Tyler Gillett en Matt Bettinelli-Olpin zijn het duo achter het regie-/productieteam. Ze spraken met Comicbook.com en wanneer er over wordt ondervraagd Ontsnap uit New York project gaf Gillett dit antwoord:

“Dat zijn wij helaas niet. Ik denk dat dergelijke titels een tijdje rondspringen en ik denk dat ze dat een paar keer uit de blokken hebben proberen te halen. Ik denk dat het uiteindelijk gewoon een lastige rechtenkwestie is. Er zit een klok op en uiteindelijk konden we de klok niet maken. Maar wie weet? Ik denk dat het achteraf gezien gek voelt dat we zouden denken dat we dat zouden doen, post-Gillen, stap in een John Carpenter-franchise. Je weet maar nooit. Er is nog steeds belangstelling voor en we hebben er een paar gesprekken over gehad, maar we zijn er niet officieel aan verbonden.”

Radio Stilte heeft nog geen aankomende projecten aangekondigd.

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

Films

Shelter op zijn plaats, nieuwe trailer van 'A Quiet Place: Day One' verschijnt

gepubliceerd

on

De derde aflevering van de A Rustige plaats franchise zal pas op 28 juni in de bioscoop verschijnen. Ook al is deze minpuntje John Krasinski en Emily Blunt, het ziet er nog steeds angstaanjagend prachtig uit.

Er wordt gezegd dat deze inzending een spin-off is niet een vervolg op de serie, hoewel het technisch gezien meer een prequel is. De prachtige Lupita Nyong'o staat centraal in deze film, samen met joseph quinn terwijl ze door New York City navigeren dat belegerd wordt door bloeddorstige buitenaardse wezens.

De officiële synopsis, alsof we die nodig hebben, luidt: ‘Ervaar de dag dat de wereld stil werd.’ Dit verwijst uiteraard naar de snel bewegende buitenaardse wezens die blind zijn maar een verbeterd gehoor hebben.

Onder leiding van Michaël Sarnoskik (Varken) deze apocalyptische suspense-thriller verschijnt op dezelfde dag als het eerste hoofdstuk in Kevin Costners driedelige epische western Horizon: een Amerikaanse saga.

Welke zie jij als eerste?

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

Nieuws

Rob Zombie sluit zich aan bij de “Music Maniacs”-lijn van McFarlane Figurine

gepubliceerd

on

Rob Zombie sluit zich aan bij de groeiende cast van horrormuzieklegendes McFarlane-verzamelobjecten. Het speelgoedbedrijf, onder leiding van Todd McFarlane, heeft het gedaan Film maniakken lijn sinds 1998, en dit jaar hebben ze een nieuwe serie gemaakt genaamd Muziekmaniakken. Dit omvat legendarische muzikanten, Ozzy Osbourne, Alice Cooper en Trooper Eddie oppompen van Iron Maiden.

Aan die iconische lijst wordt regisseur toegevoegd Rob Zombie voorheen van de band White Zombie. Gisteren plaatste Zombie via Instagram dat zijn beeltenis zich zal aansluiten bij de Music Maniacs-lijn. De "Dracula" videoclip inspireert zijn pose.

Hij schreef: “Er komt nog een zombie-actiefiguur jouw kant op @toddmcfarlane ☠️ Het is 24 jaar geleden sinds de eerste die hij van mij maakte! Gek! ☠️ Bestel nu! Komt deze zomer.”

Dit zal niet de eerste keer zijn dat Zombie bij het bedrijf te zien is. In 2000, zijn gelijkenis was de inspiratie voor een “Super Stage”-editie waarin hij is uitgerust met hydraulische klauwen in een diorama gemaakt van stenen en menselijke schedels.

Voorlopig die van McFarlane Muziekmaniakken collectie is alleen beschikbaar voor pre-order. Het Zombie-figuur is beperkt tot alleen 6,200 stuks. Bestel de jouwe vooraf bij de McFarlane Toys-website.

specs:

  • Ongelooflijk gedetailleerd figuurtje op schaal van 6 cm met de gelijkenis van ROB ZOMBIE
  • Ontworpen met maximaal 12 scharnierpunten voor poseren en spelen
  • Accessoires zijn onder meer een microfoon en microfoonstandaard
  • Inclusief kunstkaart met genummerd certificaat van echtheid
  • Gepresenteerd in een vensterdoosverpakking met Music Maniacs-thema
  • Verzamel alle McFarlane Toys Music Maniacs metalen figuren
Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen