Verbind je met ons

Nieuws

Geef je dagelijkse baan op, welkom bij 'Fallout 4'

gepubliceerd

on

Toen ik keek Terminator 2 als kind werd ik jarenlang achtervolgd. Niet door de brandende endoskeletten met rode ogen of de van vorm veranderende en niet te stoppen T-1000, ik werd achtervolgd door de scène aan het begin van de film, waar Sarah Conor net op tijd tegen een kettingschakel rust om een ​​nucleaire explosie te zien ontbranden. De ramp werd gevolgd door de schokgolf van de explosie die de stad uit elkaar rukte terwijl het mensen van hun huid ontdooide, waardoor ze een verkoold skelet achterlieten. Het bleef me jarenlang bij, ik was voortdurend doodsbang dat het ooit zou gebeuren. Fallout 4 heb die angst voor mij als volwassene weer aangewakkerd. Deze keer kwam het met een gloednieuwe waardering voor die verwoesting, de nasleep en wat een van de meest meeslepende games is die ik in decennia heb gespeeld.

Het begin van het einde

Zoals bij de meeste games, is het creëren van je personage de ergste nachtmerrie en het grootste geschenk van een obsessieve compulsieve. Fallout 4 vond een heel natuurlijke manier om je kennis te laten maken met je personages en tegelijkertijd hun geslacht en kenmerken aan te passen. Je begint met je personage dat in een spiegel staart terwijl je partner naast je staat. Afhankelijk van het geslacht dat u kiest, zal de man of vrouw naar de spiegel gaan. Als ze dat doen, bent u vrij om uw lichaamstype, gelaatstrekken enzovoort aan te passen. Ik heb iets meer dan een uur besteed aan het proberen om mijn personage aan te passen aan de beste versie van mij die hij zou kunnen zijn (degene die geen taco's en pizza eet). Het proces is zowel afmattend als lonend.

De intro van Fallout 4 doet geweldig werk door mijn kinderangst voor een nucleaire oorlog terug te brengen. De paniek in de lucht is voelbaar en reëel. De wanhoop van mensen die als kippen op de vlucht sloegen met afgehakte kop, baarde me zorgen. De angst die het spel in de eerste paar minuten wil creëren, slaagt op elk niveau waar het op schiet. Nadat jij en je gezin ondergronds en in Kluis 111 zijn gedwongen, wordt je verteld dat het een decontaminatiepod is, maar uiteindelijk wordt het een cryostasepod. De "schuilplaats" die je kreeg te horen dat je zou krijgen, wordt uiteindelijk een experiment waarvoor je je niet hebt aangemeld. Als je uiteindelijk uit de pod ontsnapt, ontdek je dat je pasgeboren zoon is meegenomen en dat de wereld een heel andere plek is geworden.

Fallout 4

U kunt nooit meer naar huis gaan

Je komt uit je kluis om te ontdekken dat de mensheid is gedecimeerd. Als je naar je oude huis in Boston reist, vind je het een puinhoop, de lege, vervallen wieg staat nog steeds in de kamer van je zoon. Alles is verloren. De sfeer is somber. Het enige dat je karakter gaande houdt, is de drive om je zoon te vinden.

Boston is een woestenij, met slechts een paar herkenbare oriëntatiepunten die door het puin steken. De open wereld strekt zich kilometers ver uit. Dit is je nieuwe thuis en de plek waar jij, de gamer, een miljoen uur van je leven zult doorbrengen.

Oorlog verandert nooit

Fallout 4 brengt hetzelfde vechtsysteem terug dat we hadden gezien Fallout 3​ De RPG-elementen zijn vrijwel onaangetast en net zo goed als je je herinnert met hier en daar een paar tweaks. De twee grote veranderingen die me opvielen, waren het maatwerksysteem en de omvang van de open wereld. De aanpassing is een onderdeel van letterlijk alles in de game. Je kunt je bepantsering en wapens op dezelfde manier aanpassen, maar hiermee kun je ook steden aanpassen en bouwen waar overlevenden zich kunnen vestigen.

Het maatwerk varieert van verdedigingsartikelen tot meubels. Een van de coolste aspecten van het bouwen van je stad is het opzetten van je eigen elektriciteitsnet. Dit vergt wat sleutelen, maar voor je het weet heb je een stad compleet met pylonen, generator en stroomkoppelingen.

Boston is een enorm gebied om te bestrijken. Ik heb vijftig uur de tijd gehad en heb nog maar de helft van de uitgestrekte kaart verkend. Elke stad die je bezoekt, geeft je nieuwe kansen en zijmissies. Mijn favoriete tijdverdrijf in Fallout 4 is het verkennen en plunderen van ziekenhuizen en supermarkten geworden. De eenzaamheid van die momenten en de beloningen die ze opleveren, zijn mijn nieuwe zen. Als je je volledig realiseert dat de externe kaart maar de helft is van de omvang die binnen bepaalde structuren ligt, dan besef je wat een gigantische wereld die Fallout 4 heeft je de ruimte gegeven om in te spelen.

De wereld is woest en meedogenloos. Nee serieus. Als je een laag niveau hebt en je durft te wagen in een deel van de kaart waarvan je denkt dat het er interessant uitziet, kun je maar beter uitkijken waar je tegenaan loopt. Er is geen gevechtsbalanssysteem, dus als je een schorpioen van hoog niveau tegenkomt, een groep bloedzuigers en geesten, kus je reet vaarwel, want alle first-person-shooter-ervaring in de wereld zal je er niet uithalen levend. Ik klaag niet, ik geniet er echt van dat je op jezelf moet letten. Het geeft echt het gevoel in deze wereld te zijn en voegt nog meer gruwelijk meeslepende stukjes toe aan de puzzel.

Fallout 4

Vrienden, vijanden en meer vijanden

Beslissingen zullen een rol spelen in met wie je opschiet en wie je probeert te vermoorden. Verschillende facties hebben me gevraagd om me aan te sluiten bij of leiding te geven aan hun groep. Dit zijn enorme ondernemingen en grote beslissingen, aangezien ze later in het spel kansen kunnen openen of sluiten. Een militaire sekte, Brotherhood of Steel genaamd, bood me bijvoorbeeld de kans om deel uit te maken van hun groep. Het nadeel voor mij was dat ik bevelen van de hoofd honcho moest aannemen. En dat nadat ik de positie had aanvaard, ik geen van de andere groepen zou kunnen helpen. De verleiding lag in het feit dat je de allerbeste bepantsering en wapens zou krijgen. Hoewel het goed klonk, accepteerde ik de functie niet omdat ik mijn opties open wilde houden. Mijn ex-vriendin zou zeggen dat ik verbintenisproblemen heb.

Metgezellen zijn een zeer welkome terugkeer naar het spel. Tot nu toe heb ik er een paar gevonden die zich bij mijn team hebben gevoegd. Mijn favoriet op dit punt moet nog steeds Codsworth zijn, je robotbediende. Hij is tot nu toe het leukst om in het veld te zijn. Hij lijkt een beetje gek te zijn geworden van zo lang alleen in de woestenij te zijn geweest en dat kan ik waarderen. Hij is psychotisch en gaat soms doelen na, strikt gebaseerd op het feit dat ze hem walgen. Ik vind dat hilarisch. Je hond (toepasselijk Dogmeat genoemd) is een geweldige en schattige toevoeging, maar op dit punt is het soms een beetje te glitchy om mee te werken. Hij snuffelt verborgen schatten en slechteriken op, maar brengt je soms in meer problemen dan het waard is, doordat hij vastloopt in kleine storingen. Ik weet zeker dat Bethesda een aantal hiervan zal patchen en aangezien er andere metgezellen zijn, is het niet iets dat je gameplay zal belemmeren.

Het einde is het begin 

Met de tijd die ik erin heb gestoken, weet ik al dat dit een heel speciale plek in mijn gamerhart heeft. Er is niets dat ik niet leuk vind, zo niet liefheb. Dit is naar mijn mening daarboven voor een wedstrijd van het jaar-mededinger. Het geeft ons meer van dezelfde dingen waar we van hielden en verfijnt en stroomlijnt alleen een paar aspecten van het perks-systeem, terwijl het een grotere woestenij biedt om in te spelen en meer missies om aan te werken. Er is een speciaal spel voor nodig om me van mijn werk naar huis te laten haasten en tot alle uren van de nacht wakker te blijven, om de volgende dag hetzelfde te doen, we zullen allemaal een beetje slaapgebrek hebben en een beetje meer teruggetrokken, maar dit is de Fallout waar we van houden, dus het is het offer waard. Welkom thuis.

[iframe id = "https://www.youtube.com/embed/X5aJfebzkrM"]

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Hoofdartikel

Waarom je misschien NIET blind naar binnen wilt gaan voordat je naar 'The Coffee Table' kijkt

gepubliceerd

on

Als je van plan bent om te kijken, wil je je misschien op sommige dingen voorbereiden De koffietafel nu verhuurbaar op Prime. We gaan niet in op spoilers, maar onderzoek is je beste vriend als je gevoelig bent voor heftige onderwerpen.

Als je ons niet gelooft, kan horrorschrijver Stephen King je misschien overtuigen. In een tweet die hij op 10 mei publiceerde, zegt de auteur: “Er is een Spaanse film genaamd DE KOFFIETAFEL on Amazon Prime en Apple +. Ik vermoed dat je nog nooit, niet één keer in je hele leven, een film hebt gezien die zo zwart is als deze. Het is verschrikkelijk en ook verschrikkelijk grappig. Denk aan de donkerste droom van de Coen Brothers.”

Het is moeilijk om over de film te praten zonder iets weg te geven. Laten we zeggen dat er bepaalde dingen in horrorfilms zijn die over het algemeen niet op tafel liggen, en deze film overschrijdt die grens ruimschoots.

De koffietafel

De zeer dubbelzinnige synopsis luidt:

“Jezus (David paar) en Maria(Stephanie de los Santos) zijn een stel dat een moeilijke tijd doormaakt in hun relatie. Toch zijn ze net ouders geworden. Om hun nieuwe leven vorm te geven, besluiten ze een nieuwe salontafel te kopen. Een beslissing die hun bestaan ​​zal veranderen.”

Maar er is meer aan de hand dan dat, en het feit dat dit misschien wel de donkerste van alle komedies is, is ook een beetje verontrustend. Hoewel het ook dramatisch is, is de kernkwestie zeer taboe en kan het bepaalde mensen ziek en gestoord maken.

Het ergste is dat het een uitstekende film is. Het acteerwerk is fenomenaal en de spanning, masterclass. Samenvattend dat het een Spaanse film met ondertitels zodat je naar je scherm moet kijken; het is gewoon slecht.

Het goede nieuws is De koffietafel is niet echt zo zielig. Ja, er is bloed, maar het wordt meer als referentie gebruikt dan als onnodige kans. Toch is alleen al de gedachte aan wat dit gezin moet doormaken zenuwslopend en ik kan me voorstellen dat veel mensen het binnen het eerste halfuur zullen uitschakelen.

Regisseur Caye Casas heeft een geweldige film gemaakt die misschien wel de geschiedenis ingaat als een van de meest verontrustende films ooit gemaakt. Je bent gewaarschuwd.

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

Films

Trailer voor Shudder's nieuwste 'The Demon Disorder' toont SFX

gepubliceerd

on

Het is altijd interessant als bekroonde special effects-artiesten regisseurs van horrorfilms worden. Dat is het geval bij De demonenstoornis afkomstig uit Steven Boyle wie heeft er aan gewerkt De matrix films, The Hobbit trilogie, en king Kong (2005).

De demonenstoornis is de nieuwste aanwinst van Shudder terwijl het doorgaat met het toevoegen van hoogwaardige en interessante inhoud aan zijn catalogus. De film is het regiedebuut van Boyle en hij zegt dat hij blij is dat het in de herfst van 2024 onderdeel zal worden van de bibliotheek van de horrorstreamer.

'Dat vinden we geweldig De demonenstoornis heeft zijn laatste rustplaats bereikt bij onze vrienden in Shudder”, aldus Boyle. “Het is een gemeenschap en fanbase die we hoog in het vaandel hebben staan ​​en we kunnen niet gelukkiger zijn om deze reis met hen te mogen maken!”

Shudder weerspiegelt Boyle's gedachten over de film en benadrukt zijn vaardigheden.

“Na jarenlang een reeks uitgebreide visuele ervaringen te hebben gecreëerd door zijn werk als ontwerper van speciale effecten voor iconische films, zijn we blij Steven Boyle een platform te kunnen geven voor zijn speelfilmdebuut met De demonenstoornis”, zegt Samuel Zimmerman, hoofd programmering bij Shudder. “Vol met indrukwekkende body-horror die fans gewend zijn van deze meester van effecten, is Boyle’s film een ​​meeslepend verhaal over het doorbreken van generatievloeken dat kijkers zowel verontrustend als amusant zullen vinden.”

De film wordt beschreven als een ‘Australisch familiedrama’ waarin de nadruk ligt op ‘Graham, een man die wordt achtervolgd door zijn verleden sinds de dood van zijn vader en de vervreemding van zijn twee broers. Jake, de middelste broer, neemt contact op met Graham en beweert dat er iets vreselijk mis is: hun jongste broer Phillip is bezeten door hun overleden vader. Graham stemt er met tegenzin mee in om zelf te gaan kijken. Nu de drie broers weer bij elkaar zijn, beseffen ze al snel dat ze niet voorbereid zijn op de krachten die tegen hen optreden en leren ze dat de zonden uit hun verleden niet verborgen zullen blijven. Maar hoe verslaat u een aanwezigheid die u van binnen en van buiten kent? Een woede die zo krachtig is dat hij weigert dood te blijven?

De filmsterren, John Noble (In de ban van de Ring), Charles CottierChristian Willis en Dirk Jager.

Bekijk hieronder de trailer en laat ons weten wat je ervan vindt. De demonenstoornis zal dit najaar beginnen met streamen op Shudder.

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

Hoofdartikel

Ter herinnering aan Roger Corman, de onafhankelijke B-filmimpresario

gepubliceerd

on

Producent en regisseur Roger Corman heeft een film voor elke generatie die ongeveer 70 jaar teruggaat. Dat betekent dat horrorfans van 21 jaar en ouder waarschijnlijk een van zijn films hebben gezien. De heer Corman overleed op 9 mei op 98-jarige leeftijd.

“Hij was genereus, openhartig en aardig voor iedereen die hem kende. Hij was een toegewijde en onzelfzuchtige vader en was zeer geliefd bij zijn dochters”, aldus zijn familie op Instagram. “Zijn films waren revolutionair en iconoclastisch en weerspiegelden de tijdsgeest.”

De productieve filmmaker werd in 1926 geboren in Detroit, Michigan. De kunst van het maken van films beïnvloedde zijn interesse in techniek. Dus halverwege de jaren vijftig richtte hij zijn aandacht op het witte doek door de film te coproduceren Snelweg sleepnet in 1954.

Een jaar later zou hij achter de lens kruipen om te regisseren Vijf Kanonnen West. De plot van die film klinkt als iets Spielberg or Tarantino zou vandaag de dag verdienen, maar met een budget van meerdere miljoenen dollars: “Tijdens de Burgeroorlog verleent de Confederatie gratie aan vijf criminelen en stuurt ze naar het Comanche-gebied om door de Unie in beslag genomen Zuidelijk goud terug te halen en een Zuidelijke overloper gevangen te nemen.”

Van daaruit maakte Corman een paar vlezige westerns, maar toen ontstond zijn interesse in monsterfilms Het beest met een miljoen ogen (1955) en Het veroverde de wereld (1956). In 1957 regisseerde hij negen films die varieerden van wezenskenmerken (Attack of the Crab Monsters) tot uitbuitende tienerdrama's (Tiener pop).

In de jaren zestig richtte zijn aandacht zich vooral op horrorfilms. Enkele van zijn beroemdste uit die periode waren gebaseerd op de werken van Edgar Allan Poe, The Pit and the Pendulum (1961) De Raven (1961), en De Masque van de Rode Dood (1963).

In de jaren zeventig was hij meer bezig met produceren dan regisseren. Hij steunde een breed scala aan films, van horror tot hoe het zou worden genoemd grindhouse Vandaag. Een van zijn bekendste films uit dat decennium was Death Race 2000 (1975) en Ron Howard's eerste kenmerk Eat My Dust (1976).

In de daaropvolgende decennia bood hij vele titels aan. Als u een huurt B-film bij uw plaatselijke videoverhuurbedrijf heeft hij deze waarschijnlijk geproduceerd.

Zelfs vandaag de dag, na zijn overlijden, meldt IMDb dat hij twee aankomende films in de post heeft: Weinig Winkel voor Halloween Horrors en Misdaadstad. Als een echte Hollywood-legende werkt hij nog steeds van de andere kant.

“Zijn films waren revolutionair en iconoclastisch en weerspiegelden de tijdsgeest”, aldus zijn familie. "Toen hem werd gevraagd hoe hij herinnerd zou willen worden, zei hij: 'Ik was een filmmaker, precies dat.'"

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen