Verbind je met ons

Nieuws

'GI Joe: Operation Blackout' is een mislukte missie

gepubliceerd

on

GI

Ik wil dit alles beginnen door te zeggen dat het zeker spannend is om te zien GI Joe terug in de vorm van een videogame, jongens. Ik herinner me nog hoe opgewonden ik was over 1991 GI Joe spel door Taxan studio. Een enorme fan zijn van de franchise en kunnen spelen als Joe's en Cobra is geweldig. Met dat uit de weg kunnen we in de fijnere punten komen en niet zo fijne punten GI Joe: Operation Blackout van GameMill-entertainment.

Operatie Blackout kun je spelen als 12 van de grotere namen uit het Joe-universum in een third-person shooter-ervaring. Je kunt zowel in een modus voor één speler als in een coöpmodus spelen. Beiden nemen je mee door de hele campagne. Daarnaast is er een multiplayer-modus waarmee je een aantal klassieke competitieve modi zoals Capture the Flag, King of the Hill en Deathmatch op een lokaal netwerk kunt spelen.

Het verhaal is precies het ontzagwekkende verhoogde militaire operatieverhaal dat je van zou verwachten GI Joe. Dit specifieke verhaal is bijvoorbeeld geïnspireerd door plotpunten die rechtstreeks uit de stripserie zijn gehaald. Het verhaal speelt zich af op belangrijke plekken uit het Joe-universum, zoals de USS Flagg en Cobra's Base of Operations. Er zijn ook meer dan een paar Joe- en Cobra-voertuigen in de mix gegooid. Sommige kun je zelfs op bepaalde niveaus rijden.

Het verhaal is meer geïnspireerd door de stripboeken dan door de G1-tekenfilmserie. Ik hoopte wat van die klassieke tekenfilmanimaties te zien en die gedenkwaardige geluidseffecten van Joe-wapens te horen, maar dat is niet wat we hier hebben.

Het uiterlijk van het spel bevindt zich ergens tussen de Joe-strips en de heldere kleuren en wereld van Fortnite in een wat minder gepolijste benadering.

In de campagne begin je elk niveau door een van de twee personages te kiezen - de AI of je gamemaatje speelt als het andere respectievelijke personage. Tijdens het spel speel je op sommige niveaus als Cobra en in andere als Joes. Ik hoopte dat een campagne specifiek zou zijn voor de ene factie of de andere. Het is vreemd om over te schakelen van Joe die de dag probeert te redden naar Cobra die probeert de wereld in één keer te regeren, maar het verpest het verhaal niet.

Elk personage dat je speelt, wordt geleverd met twee wapens en een werpbaar. Bovendien komen ze met hun eigen op zichzelf staande speciale vaardigheid die je kunt ontketenen zodra ze zijn ingeschakeld. Die speciale vaardigheden zijn een allegaartje. Sommigen hebben het gevoel dat ze helemaal niet veel met het personage te maken hebben. Terwijl sommigen zoals de speer van Lady Jaye een callback zijn naar haar personage uit de strips en daarbuiten. Je werkelijke wapens passen meestal helemaal niet bij je personage. Ik hoopte gedenkwaardige wapens te hebben die geschikt waren voor elk personage, maar dit is niet altijd het geval. In veel gevallen voelt het spelen als Duke of Lady Jaye niet anders als ze geen verschillende skins hebben. Dat is niet altijd het geval. Sci-Fi wordt geleverd met enkele vaardigheden die voor hem op zichzelf staan, maar de game had meer van dat soort dingen nodig voor alle personages. Het ontbreken van personage-upgrades is een ander groot overzicht.

Niveaus bestaan ​​uit een primair en optioneel doel. Hordes vijanden proberen jou te stoppen en het is aan jou en je AI-partner of tweede speler om ze te verslaan. Niveaus worden meestal afgedekt door een baasgevecht tegen grote namen van Cobra of Joe, afhankelijk van met wie je speelt.

De bediening is een groot probleem in Operatie Blackout. Ze voelen zich onhandig en hebben niet het gevoel dat ze de bewegingen opnemen die geschikt zijn om met de aanvallen van je vijanden om te gaan. De ontwijkings- / rolbeweging zou bijvoorbeeld meer moeten doen dan het doet. In plaats daarvan, als ik het zou gebruiken om te proberen me uit het geweervuur ​​te halen, was het uiteindelijk meer een belemmering dan een hulp. Wat erger is, is dat nadat je een ontwijking hebt uitgevoerd, er een korte tweede nawoord is waarin je niet meer kunt rollen. Dit betekent dat je daar blijft staan ​​terwijl je vijanden een salvo vuurkracht op je afvuren. Bereid je ook voor om automatisch richten je beste vriend te maken. Het schieten in dit spel is een puinhoop. Vuren zonder automatisch richten is vrijwel tijdverspilling. Het zicht naar beneden richten is letterlijk wisselvallig en helaas bestaat het voornamelijk uit missen.

De vijanden en baasgevechten laten ook veel te wensen over. Ze zijn gewoon niet leuk. Zowel gewone als baasvijanden beschieten gewoon van links naar rechts om je schoten te vermijden terwijl ze even stoppen om terug te schieten. Ze gebruiken geen dekking, ze gebruiken geen speciale tactieken, ze rennen gewoon naar je toe en beschieten, sterven en herhalen.

Laten we ook hopen dat je een vriend hebt om met je in een coöpspel te springen. Spelen met een AI-partner wordt een heel frustrerende ervaring. Ze hebben de neiging om midden in een vuurgevecht precies op je pad te gaan. Ze hebben ook de neiging om niets te doen dat daadwerkelijk effect heeft op de strijd. Ik heb deze theorie getest door de gezondheid van de vijand te verlagen en vervolgens een stap terug te doen om te zien of mijn AI-partner ze zal afmaken. De resultaten waren erg teleurstellend en ongelijk.

Het karakterontwerp is heel goed gedaan. De kleine details van het pantser en de uitrusting voor zowel Joes als Cobra zien er echt geweldig uit. Vooral Cobra Commander ziet er cool uit. Zijn cape gecombineerd met de benadering van zijn pantser maken hem tot een opvallende verschijning. Maar ze zien er allemaal geweldig uit. Hoe meer je in de game doet, hoe meer je ook ontgrendelt. Er zijn nogal wat skins voor elk personage die variëren van verschillende outfits die hun actiefiguren hadden en klassieke outfits uit de G1-cartoon.

De tussenfilmpjes zoals veel andere details in dit spel zijn geïnspireerd op het stripboek. Helaas is er geen animatie in de tussenfilmpjes. Nogmaals, dit zou een geweldige plek zijn geweest om wat van die geweldige Joe-animatie te laten zien, maar in plaats daarvan krijgen we een aantal vreselijk saaie momenten tussen de niveaus.

Als je GI Joe fan, dan ben je een fan van ninjarivalen Storm Shadow en Snake Eyes. Welnu, op een van de hoogtepunten van de game mag je als zij spelen. Dit is een andere plaats waar de wapens en capaciteiten van een personage correct worden uitgevoerd. Bovendien is het gewoon cool om eindelijk als deze twee te kunnen spelen.

Als een enorm GI Joe fan Ik wilde echt van dit spel houden. Maar aan het eind van de dag zonder de GI Joe naam hier op geslagen en de skins van Joe en Cobra die je dit deel niet zou kunnen onderscheiden van een andere generieke third-person shooter. Het brengt niets nieuws op tafel, en de klassieke spelelementen die het met zich meebrengt, zijn niet goed genoeg om de titel van te verdienen GI Joe. Als je geen fan bent van de franchise, is er hier absoluut niets voor jou. Als je een fan bent, ga dan uiterst voorzichtig naar binnen en stop elke verwachting weg. Het hoogtepunt aan het einde van mijn hele reeks gameplay is dat de personageontwerpen er echt goed uitzien en ik wou dat ze waren toegepast op een game die de fandom en de naam verdiende GI Joe.

GI Joe: Operation Blackout is nu uit op PS4, Xbox One en Nintendo Switch.

Bekijk onze recensie voor Destroy All Humans.

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Nieuws

Rob Zombie sluit zich aan bij de “Music Maniacs”-lijn van McFarlane Figurine

gepubliceerd

on

Rob Zombie sluit zich aan bij de groeiende cast van horrormuzieklegendes McFarlane-verzamelobjecten. Het speelgoedbedrijf, onder leiding van Todd McFarlane, heeft het gedaan Film maniakken lijn sinds 1998, en dit jaar hebben ze een nieuwe serie gemaakt genaamd Muziekmaniakken. Dit omvat legendarische muzikanten, Ozzy Osbourne, Alice Cooper en Trooper Eddie oppompen van Iron Maiden.

Aan die iconische lijst wordt regisseur toegevoegd Rob Zombie voorheen van de band White Zombie. Gisteren plaatste Zombie via Instagram dat zijn beeltenis zich zal aansluiten bij de Music Maniacs-lijn. De "Dracula" videoclip inspireert zijn pose.

Hij schreef: “Er komt nog een zombie-actiefiguur jouw kant op @toddmcfarlane ☠️ Het is 24 jaar geleden sinds de eerste die hij van mij maakte! Gek! ☠️ Bestel nu! Komt deze zomer.”

Dit zal niet de eerste keer zijn dat Zombie bij het bedrijf te zien is. In 2000, zijn gelijkenis was de inspiratie voor een “Super Stage”-editie waarin hij is uitgerust met hydraulische klauwen in een diorama gemaakt van stenen en menselijke schedels.

Voorlopig die van McFarlane Muziekmaniakken collectie is alleen beschikbaar voor pre-order. Het Zombie-figuur is beperkt tot alleen 6,200 stuks. Bestel de jouwe vooraf bij de McFarlane Toys-website.

specs:

  • Ongelooflijk gedetailleerd figuurtje op schaal van 6 cm met de gelijkenis van ROB ZOMBIE
  • Ontworpen met maximaal 12 scharnierpunten voor poseren en spelen
  • Accessoires zijn onder meer een microfoon en microfoonstandaard
  • Inclusief kunstkaart met genummerd certificaat van echtheid
  • Gepresenteerd in een vensterdoosverpakking met Music Maniacs-thema
  • Verzamel alle McFarlane Toys Music Maniacs metalen figuren
Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

Nieuws

‘In a Violent Nature’, dus een bloederig publiekslid moet overgeven tijdens de vertoning

gepubliceerd

on

in een gewelddadige natuurhorrorfilm

Chis Nash (ABC van de dood 2) debuteerde zojuist met zijn nieuwe horrorfilm, In een gewelddadige natuur, bij de Chicago Critici Film Fest. Gebaseerd op de reactie van het publiek, willen mensen met een preutse maag misschien een kotszak meenemen.

Dat klopt, we hebben nog een horrorfilm die ervoor zorgt dat toeschouwers de vertoning verlaten. Volgens een rapport van Filmupdates ten minste één toeschouwer moest midden in de film overgeven. Hieronder kunt u de audio van de reactie van het publiek op de film beluisteren.

In een gewelddadige natuur

Dit is verre van de eerste horrorfilm die een dergelijke reactie van het publiek claimt. Echter, vroege berichten van In een gewelddadige natuur geeft aan dat deze film misschien wel zo gewelddadig is. De film belooft het slasher-genre opnieuw uit te vinden door het verhaal uit de film te vertellen het perspectief van de moordenaar.

Hier is de officiële synopsis van de film. Wanneer een groep tieners een medaillon uit een ingestorte brandtoren in het bos pakt, wekken ze onbewust het rottende lijk van Johnny weer tot leven, een wraakzuchtige geest die wordt aangespoord door een gruwelijke 60 jaar oude misdaad. De ondode moordenaar begint al snel aan een bloedige rooftocht om het gestolen medaillon terug te halen, waarbij hij methodisch iedereen afslacht die hem in de weg staat.

Terwijl we zullen moeten afwachten of dat zo is In een gewelddadige natuur maakt al zijn hype waar, recente reacties op X niets dan lof voor de film. Eén gebruiker beweert zelfs stoutmoedig dat deze aanpassing op een arthouse lijkt Vrijdag 13th.

In een gewelddadige natuur zal vanaf 31 mei 2024 in beperkte mate in de bioscoop te zien zijn. De film zal dan worden uitgebracht op huiveren ergens later in het jaar. Bekijk zeker de promobeelden en trailer hieronder.

Met een gewelddadig karakter
Met een gewelddadig karakter
met een gewelddadig karakter
Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

Films

Nieuwe winderige actietrailer voor 'Twisters' zal je wegblazen

gepubliceerd

on

De blockbuster-game voor de zomerfilm kwam zacht binnen The Fall Guy, maar de nieuwe trailer voor Twisters brengt de magie terug met een intense trailer vol actie en spanning. Het productiebedrijf van Steven Spielberg, amblin, zit net als zijn voorganger uit 1996 achter deze nieuwste rampenfilm.

Deze keer Daisy Edgar Jones speelt de vrouwelijke hoofdrol genaamd Kate Cooper, “een voormalige stormjager die tijdens haar studententijd werd achtervolgd door een verwoestende ontmoeting met een tornado en die nu veilig stormpatronen op schermen in New York City bestudeert. Ze wordt door haar vriend Javi teruggelokt naar de open vlaktes om een ​​baanbrekend nieuw volgsysteem te testen. Daar kruist ze het pad met Tyler Owens (Glen Powell), de charmante en roekeloze superster op sociale media die gedijt in het posten van zijn stormachtige avonturen met zijn rauwe bemanning, hoe gevaarlijker hoe beter. Naarmate het stormseizoen heviger wordt, worden er angstaanjagende verschijnselen losgelaten die nog nooit eerder zijn gezien, en Kate, Tyler en hun concurrerende teams bevinden zich regelrecht in de paden van meerdere stormsystemen die samenkomen boven centraal Oklahoma in de strijd van hun leven.

De cast van Twisters omvat die van Nope Brandon Perea, sasha rijstrook (Amerikaanse honing), Daryl McCormack (Piekachtige oogkleppen), Kiernan Shipka (Huiveringwekkende avonturen van Sabrina), Nik Dodan (Atypisch) en Golden Globe-winnaar maura tierney (Mooie jongen).

Twisters wordt geregisseerd door Lee Isaac Chung en draait in de bioscoop juli 19.

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen