Verbind je met ons

Spellen

'Werewolf The Apocalypse - Earthblood' Bares It's Fangs, Claws and Repetitiveness

gepubliceerd

on

Weerwolf

Sommige games hoeven niet erg hard te proberen om de aandacht van mensen te trekken. Als een spel me bijvoorbeeld in de rol en schuimende tanden van een bloeddorstige weerwolf zal plaatsen, dan is die strijd al voor de helft gewonnen. Ik ben al aan boord van het schip Lycan. Ingeschreven. Soms is dat uitstekende middelpunt echter niet genoeg om het hele spel te dragen, ongeacht hoeveel wolfachtigheid erbij betrokken is. Werewolf: The Apocalypse - Earthblood is een spel dat diep in deze categorie valt.

Weerwolf: de Apocalyps is gebaseerd op een tabletop RPG die deel uitmaakt van een grotere serie getiteld World of Darkness. Ontwikkelaar Cyanide heeft de hele dealio in een gaming-formaat gebracht en het spreekt voor zich dat dit een heel andere ervaring is. En als je niet bekend bent met The World of Darkness of een van de bestaande mythen, maak je dan klaar om voor dat feit gestraft te worden. Weerwolf: de Apocalyps houdt je hand niet vast als je nieuw bent in deze wereld. Het gevoel lijkt op het binnenlopen van een seizoen van Spel Der Tronen Halverwege en probeer het te begrijpen. Het werkt gewoon niet en is erg verwarrend.

Weerwolf

In Weerwolf: de Apocalyps je speelt als Cahal een shapeshifter die deel uitmaakt van een eco-terroristische groep. Het belangrijkste doel van Cahal is om de coöperatie van Pentex en haar dochteronderneming… Endron ten val te brengen. Ja, een klein woordspeling daar dat een beetje verwijst naar een oliemaatschappij die rijmt op Endron. Slim? De jury is daar nog niet over uit. Als onderdeel van de Garou Nation, een stam van weerwolven, is het doel van Cahals om deze kwaadaardige bedrijven onder leiding van Wyrm, die de aarde vergiftigt, op brute wijze neer te halen en uiteindelijk Gaia te redden.

Weerwolf: The Apocolypse is een third-person actiespel waarmee je, Cahal, van vorm kunt veranderen in een normale wolfvorm en een grote badass weerwolfvorm. Elk van deze vormen is geschikt voor u om verschillende taken op zich te nemen. Als wolf ben je bijvoorbeeld in staat snel gebieden te verkennen en grotendeels ongezien te blijven. In menselijke vorm ben je in staat om vijanden snel te verslaan met sluipaanvallen en met je kruisboog. Je weerwolfvorm wordt gebruikt om massale hoeveelheden slechteriken neer te halen en je woede te ontketenen.

Het grootste probleem waarmee je voor de deur staat, is dat hoewel de game als mens een solide stealth-modus heeft, het uiteindelijk niet veel uitmaakt, omdat je op elk moment in een weerwolf kunt veranderen en iedereen ermee kunt uitschakelen. weinig tot geen moeite. Dus wat heeft het voor zin om rond te sluipen? Wat is het doel van de kleinere wolfsvorm? Er is weinig reden om die taken op je te nemen, tenzij je een prestatie wilt behalen. Buiten dat zou ik vrijwel in gebreke blijven in de vorm van een weerwolf en iedereen zonder problemen uitschakelen.

Het grotere probleem is dat op de een of andere manier Weerwolf: de Apocalyps veranderde in een razende grote slechte weerwolf en schakelde tonnen vijanden onopvallend en repetitief uit. Het verandert serieus in het stampen van knoppen en het vermoorden van iedereen, hetzelfde bestellen, opnieuw doen, hetzelfde opnieuw bestellen. Jij krijgt het punt.

Weerwolf

De bedieningselementen voelen ook slecht aan. Er is nergens zoiets pittigs aan vast. In plaats daarvan blijft u achter met dubieuze bedieningselementen waardoor dit helemaal niet strak of verbonden aanvoelt.

De AI bij de slechteriken is niet erg intelligent. De hordes mensen rennen gewoon naar je toe en schieten, in feite wachtend op jou om ze uit hun ellende te verlossen en ze uit dit spel te halen. De stem die tussen de personages speelt, is net zo slecht als de AI. Het is niet op zijn plaats en voelt als een dagje uit met een baby in een soap. De stijfheid van de personages en de dialoog is soms huiveringwekkend. Dit is ver verwijderd van de meeslepende wereld van de tafelblad-RPG's. De details in die stukjes setup en dialoog zijn kunstzinnig en verdienen hun fandom. Deze game neemt dat en doet er weinig mee, behalve de expositie met weinig effect.

De vaardigheidsboom laat, net als de strijd, veel te wensen over. Afgezien van vaardigheden die je gezondheid en basisvaardigheden verbeteren, is er maar weinig dat het spel anders doet aanvoelen of iets leuks toevoegt dat je kunt uitvoeren. Ik hoopte dat er een aantal vaardigheden zouden zijn die de gameplay drastisch zouden veranderen of dat vijanden je zouden dwingen om anders te spelen, maar nogmaals, dit was weer een halve maat met weinig effectiviteit.

Er is geen reden waarom het spelen als een weerwolf die tegen gigantische mechs en andere gigantische weerwolven en monsters vecht, geen allesbehalve een geweldige tijd is. Als Cyanide er zelfs in was geslaagd om een ​​leuk hack-n-slash-spel te maken met een aantal geweldige gevechten, zou het nog steeds triest zijn geweest om te zien dat de stealth-methoden uit de weg werden geduwd, maar het zou ons nog steeds een spel hebben gegeven dat gedenkwaardig is voor iets . In plaats daarvan Weerwolf: de Apocalyps voelt gedateerd aan en biedt niets nieuws of zelfs maar plezierigs. Afgezien van een paar niveaus waarvan ik genoot van het ontwerp - was er niets om opgewonden of gek van te worden. Voor een serie die een verre verwant is van Vampier de maskerade dit was een zeer vergeetbare ervaring, zowel voor fans van het tafelblad als voor fans van weerwolven in het algemeen.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood is nu uit op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X en de Epic Gamestore.

Green Hell is in feite Cannibal Holocaust de videogame. Bekijk hier de trailer. 

 

'Ghostbusters: Frozen Empire' popcornemmer

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Spellen

'Immaculate'-sterren onthullen welke horrorschurken ze zouden 'trouwen, doden'

gepubliceerd

on

Sidney Sweeney komt net voort uit het succes van haar rom-com Iedereen behalve jij, maar in haar nieuwste film verruilt ze het liefdesverhaal voor een horrorverhaal Vlekkeloos.

Sweeney verovert Hollywood stormenderhand en portretteert alles, van een liefdeslustige tiener tot... Euforie naar een toevallige superheld in Mevrouw Web. Hoewel laatstgenoemde veel haat kreeg onder theaterbezoekers, Vlekkeloos krijgt het tegenovergestelde.

De film werd vertoond op SXSW afgelopen week en werd goed ontvangen. Het kreeg ook de reputatie extreem bloederig te zijn. Derek Smith van Helling zegt het, “de laatste act bevat het meest verdraaide, bloederige geweld dat dit specifieke subgenre van horror in jaren heeft gezien...”

Gelukkig hoeven nieuwsgierige horrorfilmfans niet lang te wachten om zelf te zien waar Smith het over heeft Vlekkeloos zal in de bioscopen in de Verenigde Staten te zien zijn Maart, 22.

Bloederig walgelijk zegt dat de distributeur van de film NEON, met een beetje slimme marketing, had sterren Sidney Sweeney en Simon Tabasco speel een spelletje "F, Marry, Kill" waarin al hun keuzes horrorfilmschurken moesten zijn.

Het is een interessante vraag, en je zult misschien verbaasd zijn over hun antwoorden. Hun reacties zijn zo kleurrijk dat YouTube de video een leeftijdsbeperking heeft gegeven.

Vlekkeloos is een religieuze horrorfilm waarvan NEON zegt dat Sweeney de hoofdrol speelt, “als Cecilia, een Amerikaanse non met een vroom geloof, die aan een nieuwe reis begint in een afgelegen klooster op het pittoreske Italiaanse platteland. Cecilia's warme welkom verandert al snel in een nachtmerrie als duidelijk wordt dat haar nieuwe huis een sinister geheim en onuitsprekelijke verschrikkingen herbergt.'

'Ghostbusters: Frozen Empire' popcornemmer

Verder lezen

Spellen

'Terminator: Survivors': Open World Survival Game brengt trailer uit en wordt dit najaar gelanceerd

gepubliceerd

on

Dit is een spel waar veel gamers enthousiast over zullen zijn. Tijdens het Nacon Connect 2024-evenement werd aangekondigd dat Terminator: overlevenden lanceert vroege toegang voor pc via Steam on Oktober 24th van dit jaar. Het wordt op een latere datum volledig gelanceerd voor pc, Xbox en PlayStation. Bekijk hieronder de trailer en meer over de game.

Officiële trailer voor Terminator: Survivors

IGN stelt, “In dit originele verhaal dat zich afspeelt na de eerste twee Terminator In films neem je de leiding over een groep overlevenden van de Dag des Oordeels, in solo- of coöpmodus, die worden geconfronteerd met een groot aantal dodelijke gevaren in deze post-apocalyptische wereld. Maar je bent niet de enige. De machines van Skynet zullen je meedogenloos achtervolgen en rivaliserende menselijke facties zullen vechten voor dezelfde hulpbronnen die je zo hard nodig hebt.”

Eerste blik op Terminator: Survivors (2024)

In gerelateerd nieuws over de Terminator-wereld: Linda Hamilton bepaald "Ik ben klaar. Ik ben klaar. Ik heb niets meer te zeggen. Het verhaal is verteld en het is ten dode opgeschreven. Waarom iemand het opnieuw zou lanceren is mij een raadsel." Ze beweert dat ze Sarah Connor niet meer wil spelen. Je kunt meer bekijken van wat zei ze hier.

Eerste blik op Terminator: Survivors (2024)
Eerste blik op Terminator: Survivors (2024)

Een openwereldgame over overleven tegen de machines van Skynet klinkt als een interessant en leuk spel. Ben je enthousiast over deze aankondiging en trailerrelease van Nacon? Laat het ons weten in de reacties hieronder. Bekijk ook dit fragment achter de schermen van de onderstaande game.

'Ghostbusters: Frozen Empire' popcornemmer

Verder lezen

Spellen

Nieuwe inzending 'Paranormal Activity' is geen film, maar "het wordt intens" [Teaservideo]

gepubliceerd

on

Als je er nog eentje verwachtte Paranormale activiteit vervolg een speelfilm te worden, je zou verrast zijn. Misschien komt die er wel, maar voorlopig meldt Variety dat DreadXP co-regisseur en creative director Brian Clarke (DarkStone Digital) een videogame maakt gebaseerd op de serie.

“We zijn blij om met Paramount Game Studios samen te werken en de kans te krijgen om de wereld van ‘Paranormal Activity’ naar gamers overal ter wereld te brengen,” Epic Pictures CEO en DreadXP-producent Patrick Ewald vertelde Verscheidenheid. “De films zijn doordrenkt van rijke kennis en creatieve angsten, en onder leiding van creatief directeur Brian Clarke zal de videogame ‘Paranormal Activity’ van DreadXP deze kernprincipes eren en horrorfans een van onze meest angstaanjagende games tot nu toe bieden.” 

Paranormal Activity-videogame

Clarke, die aan de horrorvideogame werkte De mortuariumassistent zei de Paranormale activiteit franchise laat zien hoeveel bereik een genrespecifieke titel kan bereiken, “Als je 'The Mortuary Assistant' eng vond, gebruiken we wat we hebben geleerd tijdens de ontwikkeling van die titel en voeren het op met een reactiever en gruwelijker spooksysteem. Het wordt intens!”

De nieuwe game staat gepland voor release in 2026.

'Ghostbusters: Frozen Empire' popcornemmer

Verder lezen

Gif insluiten met klikbare titel