Verbind je met ons

Nieuws

'Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition' voegt Pools, nog te omslachtig toe

gepubliceerd

on

schuit

Wie hier is een Warhammer 40K ventilator? Als u uw hand opstak, beveel ik u aan, en ik vermoed dat u bezig bent met kopen of al in bezit bent Space Hulk: Deathwing verbeterde editie.Volgers van de serie vinden de charme en opwinding in de serie, zelfs als er een of twee problemen spelen. U Warhammer fans zijn een gepassioneerd en hardcore stel en dat begrijp en waardeer ik volledig. Ik heb ook fandoms waarbij ik oogkleppen draag voor sommige van de openlijke problemen.

Space Hulk: Deathwing, kreeg oorspronkelijk de bordspelbehandeling voordat het werd omgezet in de first-person shooter die we nu voor ons hebben. Fans van Warhammer 40K maakte het ondanks de vele gebreken tot een cultliefhebber.

Die tekortkomingen zijn een beetje gepolijst met de nieuwste "Enhanced Edition". Deze remaster bevat meer aanpassingen, een nieuwe klasse Kapelaan en nieuwe wapens in zowel de singleplayer- als de multiplayer-modus die de basistitel behoorlijk verbeteren.

Je neemt de controle over een Dark Angel Librarians, hij en zijn team infiltreren een Space Hulk om een ​​noodoproep te beantwoorden. Het is jouw taak (en plezier) om het gigantische schip leeg te maken door alle vijandige Genestealers tot bloedige pulp te blazen terwijl je de kennis van elk schip verkent. De mechanica spelen zich af Left 4 Dead, met hordes eindeloze vijanden die de positie van je team binnenstromen.

Deze Space Hulk's doen erg denken aan die van Event Horizon. Deze enorme Space Hulks drijven tussen dimensies af, waardoor deze schepen half normale oude sci-fi ruimtevaartomgevingen zijn en half atmosferische gotische omgevingen. De opzet is best gaaf, zo groot Event Horizon fan Ik ben in de transdimensionale horrorhoek, en hoe dat een springpunt is voor een interessante versmelting van horror en sciencefiction.

Het belangrijkste dat hier is veranderd, is de vaardigheidsboom en de aanpassing en beide zijn lonend in hun eigen arena's en helpen bij de strijd tegen schijnbaar eindeloze vijanden, terwijl de personageaanpassing je Terminator een coole bepantsering geeft. Fans van de serie zullen zeker enthousiast zijn over de nieuwe verbeteringen en de verscheidenheid aan paaseieren uit de Warhammer 40k lexicon.

Helaas is dit alles gebouwd rond het feit dat het aspect van de gevechtsgameplay erg onhandig is. Het omvangrijke pak dat uw Terminator draagt, ziet er weliswaar cool uit, maar is volkomen te omslachtig om met een behoorlijke snelheid in te bewegen. Door een lange gang reizen kan een ontmoedigende taak worden vanwege het probleem met langzaam galomfen. Een beetje versnellen is zeker op zijn plaats en zou de gevechtservaring enorm hebben geholpen.

Nieuwe wapens zien er fantastisch uit, maar richten is helaas een probleem, vooral tijdens het schieten. Enorme verblindende snuitflitsen maken het moeilijk om precies te zien waarop je fotografeert. Dit wordt al vroeg een enorm probleem en wordt alleen maar erger naarmate het aantal vijanden in latere levels toeneemt. Het hielp niet dat ik tijdens de eerste paar uur spelen meerdere framedrops ervoer die bijdroegen aan het toch al omvangrijke spel.

Je leidt een team van twee andere Deathwing-mariniers, aan wie je bevelen kunt geven in de strijd, maar dit voelt als een aspect dat laat in het spel werd aangepakt. Het bordspel was erg afhankelijk van tactische squadegevechten, maar niets voelt hier tactisch aan. Het komt gewoon neer op slechte AI en slordige uitvoering van commando's en moeren.

Wanneer gespeeld in coöp met echte vrienden in tegenstelling tot de hopeloze AI, voelt de gameplay een beetje rijker aan, aangezien duwen en bedekken daadwerkelijk kan worden bereikt. Maar zelfs dan staan ​​problemen met de framesnelheid en omslachtige bewegingen dat plezier in de weg.

Het is jammer dat de negatieven zo'n integraal onderdeel zijn van de ervaring, want daarbuiten Space Hulk: Deathwing, bouwt een fantastische wereld uit de Warhammer 40K mythos. De scheepsomgevingen zijn zorgvuldig gecreëerd met aandacht voor detail en de actie lijkt geweldig te zijn als de strijd niet zo'n klus is.

Warhammer fans zijn hardcore. Er is zeker een lonende ervaring met kennis en nieuwe functies waar ze hun tanden in kunnen zetten, maar toevallige fans of iemand die nieuw is in de serie kunnen moeite hebben om dezelfde ervaring te bereiken. Langzaam vechten werkte gewoon niet voor mij, en niet kunnen zien waar je op fotografeert tijdens het fotograferen is een schetterend probleem. Het is ontmoedigend omdat de wereld hier een heel coole plek lijkt om uren met vrienden te gamen, maar zoals de dingen zijn, grijp ik mijn kans met de Space Hulk bordspel in plaats van dit altijd.

Space Hulk: Deathwing verbeterde editie is nu uit op Playstation 4 en PC.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Films

'Evil Dead'-filmfranchise krijgt TWEE nieuwe afleveringen

gepubliceerd

on

Het was een risico voor Fede Alvarez om de horrorklassieker van Sam Raimi opnieuw op te starten The Evil Dead in 2013, maar dat risico wierp zijn vruchten af, net als het spirituele vervolg Kwaadaardige doden stijgen op in 2023. Nu meldt Deadline dat de serie er niet één krijgt, maar twee verse inzendingen.

Wij wisten al van de Sébastien Vaniček aankomende film die zich verdiept in het Deadite-universum en een goed vervolg zou moeten zijn op de nieuwste film, maar daar zijn we breed in Franciscus Galluppi en Spookhuis afbeeldingen doen een eenmalig project dat zich afspeelt in Raimi's universum, gebaseerd op een idee dat Galluppi gooide op Raimi zelf. Dat concept wordt geheim gehouden.

Kwaadaardige doden stijgen op

“Francis Galluppi is een verhalenverteller die weet wanneer hij ons in sluimerende spanning moet laten wachten en wanneer hij ons met explosief geweld moet slaan”, vertelde Raimi aan Deadline. “Hij is een regisseur die in zijn speelfilmdebuut ongewone controle toont.”

Die functie heet De laatste stop in Yuma County die op 4 mei in de bioscoop zal verschijnen in de Verenigde Staten. Het volgt een handelsreiziger, ‘gestrand op een rustplaats op het platteland van Arizona’, en ‘die in een verschrikkelijke gijzeling terechtkomt door de komst van twee bankovervallers die er geen moeite mee hebben om wreedheid te gebruiken. – of koud, hard staal – om hun met bloed besmeurde fortuin te beschermen.

Galluppi is een bekroonde regisseur van sci-fi/horrorshorts, wiens veelgeprezen werken onder meer zijn Hoge woestijnhel en Het Gemini-project. U kunt de volledige bewerking bekijken van Hoge woestijnhel en de teaser voor Gemini hieronder

Hoge woestijnhel
Het Gemini-project

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Films

'Invisible Man 2' is 'dichter bij dan ooit' bij het gebeuren

gepubliceerd

on

Elisabeth Moss in een zeer goed doordachte verklaring zei in een interview For Gelukkig Verdrietig Verward dat ook al waren er enkele logistieke problemen om dit te doen Onzichtbare man 2 er gloort hoop aan de horizon.

Podcast-host Jos Horowitz gevraagd naar het vervolg en of mos en directeur Leigh Whannell waren dichter bij het vinden van een oplossing om het gemaakt te krijgen. “We zijn dichterbij dan ooit tevoren om het te kraken,” zei Moss met een grote grijns. Je kunt haar reactie zien op de 35:52 markeer in de onderstaande video.

Gelukkig Verdrietig Verward

Whannell is momenteel in Nieuw-Zeeland om nog een monsterfilm voor Universal te filmen, Wolf mens, wat de vonk zou kunnen zijn die het onrustige Dark Universe-concept van Universal doet ontbranden, dat geen enkele impuls heeft gekregen sinds de mislukte poging van Tom Cruise om weer tot leven te wekken The Mummy.

Ook zegt Moss in de podcastvideo van wel niet in de Wolf mens film, zodat elke speculatie dat het een crossover-project is, in de lucht blijft.

Ondertussen is Universal Studios bezig met de bouw van een spookhuis dat het hele jaar door geopend kan zijn Las Vegas waarin enkele van hun klassieke filmische monsters zullen worden getoond. Afhankelijk van de opkomst zou dit de boost kunnen zijn die de studio nodig heeft om het publiek opnieuw geïnteresseerd te krijgen in hun wezen-IP's en om meer films op basis daarvan te laten maken.

Het Las Vegas-project zal in 2025 worden geopend, samenvallend met hun nieuwe echte themapark in Orlando genaamd Episch universum.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Nieuws

Jake Gyllenhaals thrillerserie 'Presumed Innocent' krijgt vervroegde releasedatum

gepubliceerd

on

Jake Gyllenhaal wordt onschuldig geacht

De gelimiteerde serie van Jake Gyllenhaal vermoedelijk onschuldig valt weg op AppleTV+ op 12 juni in plaats van 14 juni zoals oorspronkelijk gepland. De ster, wiens Road House opnieuw opstarten heeft bracht gemengde recensies op Amazon Prime en omarmt voor het eerst sinds zijn verschijning het kleine scherm Moord: leven op straat in 1994.

Jake Gyllenhaal in 'Presumed Innocent'

vermoedelijk onschuldig wordt geproduceerd door David E Kelley, De slechte robot van JJ Abrams en Warner Bros Het is een bewerking van de film van Scott Turow uit 1990 waarin Harrison Ford een advocaat speelt die een dubbele taak vervult als onderzoeker die op zoek is naar de moordenaar van zijn collega.

Dit soort sexy thrillers waren populair in de jaren '90 en bevatten meestal een twist-einde. Hier is de trailer van het origineel:

Think Deadline, vermoedelijk onschuldig wijkt niet ver af van het bronmateriaal: “…de vermoedelijk onschuldig serie onderzoekt obsessie, seks, politiek en de kracht en grenzen van liefde terwijl de beschuldigde vecht om zijn gezin en huwelijk bij elkaar te houden.

Het volgende voor Gyllenhaal is de Guy Ritchie actiefilm getiteld In het Grijs gepland voor release in januari 2025.

vermoedelijk onschuldig is een gelimiteerde serie van acht afleveringen die vanaf 12 juni te streamen is op AppleTV+.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen