Verbind je met ons

Nieuws

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Zo, zo, zo veel roze mist

gepubliceerd

on

Het kostte me wat tijd om aan te wennen Battlefield 1's look en feel en om in terug te schakelen Sniper: Ghost Warrior 3. Laat me je vertellen, het is een enorme verschuiving. Hoewel het de lat behoorlijk wat verlaagt in termen van een echt geweldige shooter, haalt het onderweg ook een paar hoge cijfers die het hele ding de moeite waard kunnen maken.

Sniper: Ghost Warrior 3, plaatst je in de gevechtslaarzen van Marine badass, Jon North. Als Noord wordt u naar Georgië gestuurd om de rebellen in het gebied op één lijn te brengen. North ziet de missie in de eerste plaats als een kans om zijn broer Robert, die hij meent gevangen te nemen en in het gebied te lokaliseren.

Tijdens het voltooien van missies voor de separatistische troepen, hoor je de legende van een sluipschuttergeest genaamd Armazi die een groep badasses leidt genaamd 23 Society. Het is aan jou om het tij van de strijd te keren, je broer te vinden en de identiteit van Armazi en zijn schaduwgroep te onderzoeken.

Ik zal daar niet voorbij gaan, want het verhaal heeft onderweg een paar wendingen. Ik ga niet liegen, de meeste zul je waarschijnlijk zien aankomen, maar hij heeft nog steeds plezier in zijn benzinetank.

Jon North, is een verfrissend soort personage. Hij lijkt echt nergens iets of iemand om te geven. Zoals, hij is helemaal voor zichzelf en elke oppositie wordt beantwoord met kogels en op de jaren 80 geïnspireerde oneliners. Ik heb de verschuiving van genre echt in het verhaal gegraven. Wat begint als een rechttoe rechtaan actie-shoot-em-up sniper-spel, wordt al snel iets met zware sci-fi-invloeden. De verhalen die in die zin veranderen, gaan een lange weg om je aandacht vast te houden, of de atlas die het voor mij deed.

Dit spel heeft een aantal grote problemen, maar het duurde tot een paar uur voordat ik me realiseerde dat de meeste van die problemen ook het deel zijn van zijn gelijktijdige charme. Het is ontegensprekelijk een hardcore stukje 80's schlock. Als dit begin jaren 80 een film was geweest, zou het zijn uitgebracht door Cannon Group en zou hij ofwel Chuck Norris of Michael Dudikoff hebben gespeeld als Jon North. De dialoog is cheesy, de levering is overdreven, North is een onverschillige en egoïstische klootzak, het is bijna perfect. Het heeft een onmiskenbaar grindhouse-gevoel. Ik weet niet zeker of dat opzettelijk was, maar het is een van de dingen die ik het meest heb gegraven.

Als je een recent Far Cry game dan weet je precies wat voor soort game je kunt verwachten. Je gebruikt je jeep om door de uitgestrekte kaartgebieden te reizen, stopt om items te verzamelen, zijmissies te voltooien of vijandelijke buitenposten uit te schakelen. Deze side-quests zijn meer hinderlijk dan dat ze echt leuk zijn, maar ze bieden je wel de kans om wapens en dergelijke te ontgrendelen. In plaats van één grote open wereldkaart te hebben, verdeelt dit spel het in een paar duidelijk verschillende omgevingen. Het ene gebied zal bijvoorbeeld voornamelijk uit jungle bestaan, het ene is woestijn en het andere is met sneeuw bedekt. Dit helpt wel om een ​​deel van de eentonigheid te doorbreken die je zult hebben als je van plan bent alle zijmissies te voltooien, maar ik weet niet precies waarom niet alle kaarten in één konden worden samengevoegd om de pijnlijke laadtijden over te slaan. .

De bekroning is natuurlijk de aandacht voor het snipende deel van het spel. Eerlijk gezegd mensen, dit is wat het hele ding de moeite waard maakt om door te spelen. Je krijgt de mogelijkheid om de zijwieltjes aan te houden tijdens het sluipschieten. Dit geeft je de kruk om te kunnen zien waar de kogel zal raken met de wind en de afstand die al vooraf is ingecalculeerd. Ik moet zeggen dat dat helemaal geen leuke manier is om te spelen. Dus ga je gang en ga naar setting en zet die handicap uit. Nu komt het goede spul. Uw scope toont u de windrichting en stelt de afstand tot uw doelwit gelijk. Met een paar aanpassingen op nul in de afstand en wat windaanpassingen ben je vrij om je foto te maken. Dit deel van het spel is buitengewoon bevredigend. Geluidsontwerp en visuals zorgen ervoor dat je het gevoel krijgt dat je deel uitmaakt van de daadwerkelijke sluipactie. Dit spel gaf me het gevoel dat ik 'snipen? Ja, dat kan ik doen. " Bepaalde trofeeën / prestaties worden ontgrendeld door te slagen bij lange afstandsschoten met wisselende windsnelheden.

Een andere leuke toevoeging aan de game is de mogelijkheid om verkenningen uit te voeren op een gebied met een afstandsbediening, on-the-fly drone. Deze compacte kleine kerel zal in een opwelling worden ingezet om alle slechteriken op je kaart te lokaliseren en te markeren. Dit helpt om te snipen met het vertrouwen dat je een vijand volledig uit een specifiek gebied elimineert.

Je kunt ook XP verdienen door stille kills uit te voeren, vijanden te ondervragen, lange afstandsschoten te maken zonder je adem in te houden en lange kill streaks. Vrijwel alles wat je doet, levert je wat punten op, maar om de meeste XP te krijgen, moet je gaan voor een meer ervaren kill. Dit opent ook de deur om te spelen wie je maar wilt. Ga met vuurwapens, ga voor stealth of infiltreer en vertrek zonder iemand te doden.

XP-punten kunnen worden gebruikt om vaardigheden in drie klassen te ontgrendelen. Sniper, Ghost en Warrior. Deze vaardigheden zullen leiden tot snellere herlaadbeurten, langere periodes waarin je je adem kunt inhouden, vaardigheden om te hacken, enz. Ik weet niet zeker of deze een groot verschil hebben gemaakt voor de manier waarop ik het spel al speelde, maar ze hebben geleid tot het ontgrendelen van trofeeën. Wat altijd voor iets telt in mijn door OCS geteisterde gameplay.

Ik waardeer de flexibiliteit als het gaat om de eerder genoemde gameplay-vrijheid, maar vaak wordt te veel van wat het spel goed maakt weggenomen als je voor een directe geweervuuraanpak gaat. Op één plek wachten tot vijanden een voor een de hoek om de hoek komen, zodat je een kogel in hun hart kunt gooien, is een pijnlijk slechte AI op het werk en verlaagt elke onderdompeling.

Mijn grootste klacht met de game zijn de laadtijden tussen kaarten en opstartscherm. Deze ladingen duren tussen de 5 en 7 minuten. Als het laden van een game zo lang duurt, is dat tamelijk onaanvaardbaar. Er is veel bericht van de ontwikkelaars dat dit probleem zal worden gepatcht, maar tot nu toe blijft de laadtijd pijnlijk traag.

All in all, Sniper: Ghost Warrior 3 landt midden op de weg. Het is niet iets dat je snel wilt kopen, maar het kan iets zijn dat je snipende liefhebbers wilt ophalen als het in de uitverkoop gaat. De grote hoeveelheid cheesy schlock-dialogen en scherpe sniper-mechanica maken me blij dat ik het heb gespeeld, maar buiten die dingen is dit spel niet iets dat ik van harte zou kunnen aanbevelen.

 

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Hoofdartikel

Ja of nee: wat is goed en slecht in horror deze week

gepubliceerd

on

Griezelfilms

Welkom bij Yay or Nay, een wekelijkse minipost over wat volgens mij goed en slecht nieuws is in de horrorgemeenschap, geschreven in hapklare brokken. 

Pijl:

Mike Flanagan praten over het regisseren van het volgende hoofdstuk in de geestenbezweerder trilogie. Dat zou kunnen betekenen dat hij de laatste zag en zich realiseerde dat er nog twee over waren, en als hij iets goed doet, is het een verhaal uittekenen. 

Pijl:

Naar de aankondiging van een nieuwe IP-gebaseerde film Mickey versus Winnie. Het is leuk om komische, hete opnames te lezen van mensen die de film nog niet eens hebben gezien.

Nee:

De nieuwe Faces of Death opnieuw opstarten krijgt een R beoordeling. Het is niet echt eerlijk: Gen-Z zou een niet-geclassificeerde versie moeten krijgen, net als voorgaande generaties, zodat ze hun sterfelijkheid op dezelfde manier in twijfel kunnen trekken als de rest van ons. 

Pijl:

Russell Crowe doet nog een bezitsfilm. Hij wordt snel een nieuwe Nic Cage door ja te zeggen tegen elk script, waardoor de magie terugkomt in B-films en meer geld in VOD. 

Nee:

Putting De kraai terug in de theaters voor de 30 verjaardag. Het opnieuw uitbrengen van klassieke films in de bioscoop om een ​​mijlpaal te vieren is prima, maar dit doen wanneer de hoofdrolspeler in die film op de set werd vermoord vanwege verwaarlozing is een geldgreep van de ergste soort. 

De kraai
Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

lijsten

De best gezochte gratis horror-/actiefilms op Tubi deze week

gepubliceerd

on

De gratis streamingdienst Tubi is een geweldige plek om te scrollen als u niet zeker weet wat u moet bekijken. Ze worden niet gesponsord of aangesloten bij iHorror. Toch waarderen we hun bibliotheek enorm omdat deze zo robuust is en veel obscure horrorfilms bevat die zo zeldzaam zijn dat je ze nergens in het wild kunt vinden, behalve, als je geluk hebt, in een vochtige kartonnen doos bij een rommelmarkt. Waar ga je anders dan Tubi vinden? Nightwish (1990) Spookies (1986), of De kracht (1984)?

Wij bekijken het meest zocht naar horrortitels op het platform deze week, hopelijk om je wat tijd te besparen bij je poging om iets gratis te vinden om te bekijken op Tubi.

Interessant genoeg staat bovenaan de lijst een van de meest polariserende sequels ooit gemaakt: de door vrouwen geleide Ghostbusters-reboot uit 2016. Misschien hebben kijkers het nieuwste vervolg gezien Bevroren rijk en zijn nieuwsgierig naar deze franchise-anomalie. Ze zullen blij zijn te weten dat het niet zo erg is als sommigen denken en dat het soms echt grappig is.

Bekijk dus de onderstaande lijst en laat ons weten of je dit weekend in een van hen geïnteresseerd bent.

1. Ghostbusters (2016)

Ghostbusters (2016)

Een buitenaardse invasie van New York City brengt een paar paranormale enthousiastelingen vol protonen, een nucleair ingenieur en een metrowerker samen voor de strijd. werker voor de strijd.

2 Rampage

Wanneer een groep dieren wreed wordt nadat een genetisch experiment mislukt is, moet een primatoloog een tegengif vinden om een ​​wereldwijde catastrofe te voorkomen.

3. Het oproepen van de duivel zorgde ervoor dat ik het deed

Paranormale onderzoekers Ed en Lorraine Warren ontdekken een occulte samenzwering terwijl ze een verdachte helpen beweren dat een demon hem dwong een moord te plegen.

4. Beangstiger 2

Nadat Art the Clown is opgewekt door een sinistere entiteit, keert hij terug naar Miles County, waar zijn volgende slachtoffers, een tienermeisje en haar broer, wachten.

5. Adem niet

Een groep tieners breekt in in het huis van een blinde man, in de veronderstelling dat ze wegkomen met de perfecte misdaad, maar eenmaal binnen krijgen ze meer dan ze hadden verwacht.

6. De bezwering 2

In een van hun meest angstaanjagende paranormale onderzoeken helpen Lorraine en Ed Warren een alleenstaande moeder van vier kinderen in een huis dat wordt geplaagd door sinistere geesten.

7. Kinderspel (1988)

Een stervende seriemoordenaar gebruikt voodoo om zijn ziel over te brengen in een Chucky-pop, die in de handen terechtkomt van een jongen die mogelijk het volgende slachtoffer van de pop wordt.

8. Jeepers klimplanten 2

Wanneer hun bus pech krijgt op een verlaten weg, ontdekt een team middelbare scholieren een tegenstander die ze niet kunnen verslaan en die ze misschien ook niet zullen overleven.

9. Jeepers klimplanten

Nadat een stel broers en zussen een gruwelijke ontdekking hebben gedaan in de kelder van een oude kerk, worden ze de uitverkoren prooi van een onverwoestbare kracht.

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

Nieuws

Morticia en Wednesday Addams sluiten zich aan bij de Monster High Skullector-serie

gepubliceerd

on

Geloof het of niet, Mattels Monster High Het poppenmerk heeft een enorme aanhang bij zowel jonge als minder jonge verzamelaars. 

In dezelfde geest is de schare fans voor The Addams Family is ook erg groot. Nu zijn de twee dat samenwerken om een ​​lijn van verzamelbare poppen te creëren die beide werelden vieren en wat ze hebben gecreëerd is een combinatie van modepoppen en gothic-fantasie. Vergeten Barbie, deze dames weten wie ze zijn.

De poppen zijn gebaseerd op Morticia en woensdag Addams uit de animatiefilm Addams Family uit 2019. 

Zoals bij alle niche-verzamelobjecten zijn deze niet goedkoop, ze brengen een prijskaartje van $ 90 met zich mee, maar het is een investering omdat veel van dit speelgoed in de loop van de tijd waardevoller wordt. 

"Daar gaat de buurt. Maak kennis met het griezelig glamoureuze moeder-dochterduo van de Addams Family met een Monster High-twist. Geïnspireerd door de animatiefilm en gekleed in spinnenwebkant en schedelprints, zorgt het tweepack Morticia en Wednesday Addams Skullector-pop voor een geschenk dat zo macaber is dat het ronduit pathologisch is.

Als je deze set vooraf wilt kopen, ga dan naar De Monster High-website.

Woensdag Addams Skullector-pop
Woensdag Addams Skullector-pop
Schoenen voor Wednesday Addams Skullector-pop
Morticia Addams Skullector-pop
Morticia Addams poppenschoenen
Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen