Verbind je met ons

Nieuws

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Zo, zo, zo veel roze mist

gepubliceerd

on

Het kostte me wat tijd om aan te wennen Battlefield 1's look en feel en om in terug te schakelen Sniper: Ghost Warrior 3. Laat me je vertellen, het is een enorme verschuiving. Hoewel het de lat behoorlijk wat verlaagt in termen van een echt geweldige shooter, haalt het onderweg ook een paar hoge cijfers die het hele ding de moeite waard kunnen maken.

Sniper: Ghost Warrior 3, plaatst je in de gevechtslaarzen van Marine badass, Jon North. Als Noord wordt u naar Georgië gestuurd om de rebellen in het gebied op één lijn te brengen. North ziet de missie in de eerste plaats als een kans om zijn broer Robert, die hij meent gevangen te nemen en in het gebied te lokaliseren.

Tijdens het voltooien van missies voor de separatistische troepen, hoor je de legende van een sluipschuttergeest genaamd Armazi die een groep badasses leidt genaamd 23 Society. Het is aan jou om het tij van de strijd te keren, je broer te vinden en de identiteit van Armazi en zijn schaduwgroep te onderzoeken.

Ik zal daar niet voorbij gaan, want het verhaal heeft onderweg een paar wendingen. Ik ga niet liegen, de meeste zul je waarschijnlijk zien aankomen, maar hij heeft nog steeds plezier in zijn benzinetank.

Jon North, is een verfrissend soort personage. Hij lijkt echt nergens iets of iemand om te geven. Zoals, hij is helemaal voor zichzelf en elke oppositie wordt beantwoord met kogels en op de jaren 80 geïnspireerde oneliners. Ik heb de verschuiving van genre echt in het verhaal gegraven. Wat begint als een rechttoe rechtaan actie-shoot-em-up sniper-spel, wordt al snel iets met zware sci-fi-invloeden. De verhalen die in die zin veranderen, gaan een lange weg om je aandacht vast te houden, of de atlas die het voor mij deed.

Dit spel heeft een aantal grote problemen, maar het duurde tot een paar uur voordat ik me realiseerde dat de meeste van die problemen ook het deel zijn van zijn gelijktijdige charme. Het is ontegensprekelijk een hardcore stukje 80's schlock. Als dit begin jaren 80 een film was geweest, zou het zijn uitgebracht door Cannon Group en zou hij ofwel Chuck Norris of Michael Dudikoff hebben gespeeld als Jon North. De dialoog is cheesy, de levering is overdreven, North is een onverschillige en egoïstische klootzak, het is bijna perfect. Het heeft een onmiskenbaar grindhouse-gevoel. Ik weet niet zeker of dat opzettelijk was, maar het is een van de dingen die ik het meest heb gegraven.

Als je een recent Far Cry game dan weet je precies wat voor soort game je kunt verwachten. Je gebruikt je jeep om door de uitgestrekte kaartgebieden te reizen, stopt om items te verzamelen, zijmissies te voltooien of vijandelijke buitenposten uit te schakelen. Deze side-quests zijn meer hinderlijk dan dat ze echt leuk zijn, maar ze bieden je wel de kans om wapens en dergelijke te ontgrendelen. In plaats van één grote open wereldkaart te hebben, verdeelt dit spel het in een paar duidelijk verschillende omgevingen. Het ene gebied zal bijvoorbeeld voornamelijk uit jungle bestaan, het ene is woestijn en het andere is met sneeuw bedekt. Dit helpt wel om een ​​deel van de eentonigheid te doorbreken die je zult hebben als je van plan bent alle zijmissies te voltooien, maar ik weet niet precies waarom niet alle kaarten in één konden worden samengevoegd om de pijnlijke laadtijden over te slaan. .

De bekroning is natuurlijk de aandacht voor het snipende deel van het spel. Eerlijk gezegd mensen, dit is wat het hele ding de moeite waard maakt om door te spelen. Je krijgt de mogelijkheid om de zijwieltjes aan te houden tijdens het sluipschieten. Dit geeft je de kruk om te kunnen zien waar de kogel zal raken met de wind en de afstand die al vooraf is ingecalculeerd. Ik moet zeggen dat dat helemaal geen leuke manier is om te spelen. Dus ga je gang en ga naar setting en zet die handicap uit. Nu komt het goede spul. Uw scope toont u de windrichting en stelt de afstand tot uw doelwit gelijk. Met een paar aanpassingen op nul in de afstand en wat windaanpassingen ben je vrij om je foto te maken. Dit deel van het spel is buitengewoon bevredigend. Geluidsontwerp en visuals zorgen ervoor dat je het gevoel krijgt dat je deel uitmaakt van de daadwerkelijke sluipactie. Dit spel gaf me het gevoel dat ik 'snipen? Ja, dat kan ik doen. " Bepaalde trofeeën / prestaties worden ontgrendeld door te slagen bij lange afstandsschoten met wisselende windsnelheden.

Een andere leuke toevoeging aan de game is de mogelijkheid om verkenningen uit te voeren op een gebied met een afstandsbediening, on-the-fly drone. Deze compacte kleine kerel zal in een opwelling worden ingezet om alle slechteriken op je kaart te lokaliseren en te markeren. Dit helpt om te snipen met het vertrouwen dat je een vijand volledig uit een specifiek gebied elimineert.

Je kunt ook XP verdienen door stille kills uit te voeren, vijanden te ondervragen, lange afstandsschoten te maken zonder je adem in te houden en lange kill streaks. Vrijwel alles wat je doet, levert je wat punten op, maar om de meeste XP te krijgen, moet je gaan voor een meer ervaren kill. Dit opent ook de deur om te spelen wie je maar wilt. Ga met vuurwapens, ga voor stealth of infiltreer en vertrek zonder iemand te doden.

XP-punten kunnen worden gebruikt om vaardigheden in drie klassen te ontgrendelen. Sniper, Ghost en Warrior. Deze vaardigheden zullen leiden tot snellere herlaadbeurten, langere periodes waarin je je adem kunt inhouden, vaardigheden om te hacken, enz. Ik weet niet zeker of deze een groot verschil hebben gemaakt voor de manier waarop ik het spel al speelde, maar ze hebben geleid tot het ontgrendelen van trofeeën. Wat altijd voor iets telt in mijn door OCS geteisterde gameplay.

Ik waardeer de flexibiliteit als het gaat om de eerder genoemde gameplay-vrijheid, maar vaak wordt te veel van wat het spel goed maakt weggenomen als je voor een directe geweervuuraanpak gaat. Op één plek wachten tot vijanden een voor een de hoek om de hoek komen, zodat je een kogel in hun hart kunt gooien, is een pijnlijk slechte AI op het werk en verlaagt elke onderdompeling.

Mijn grootste klacht met de game zijn de laadtijden tussen kaarten en opstartscherm. Deze ladingen duren tussen de 5 en 7 minuten. Als het laden van een game zo lang duurt, is dat tamelijk onaanvaardbaar. Er is veel bericht van de ontwikkelaars dat dit probleem zal worden gepatcht, maar tot nu toe blijft de laadtijd pijnlijk traag.

All in all, Sniper: Ghost Warrior 3 landt midden op de weg. Het is niet iets dat je snel wilt kopen, maar het kan iets zijn dat je snipende liefhebbers wilt ophalen als het in de uitverkoop gaat. De grote hoeveelheid cheesy schlock-dialogen en scherpe sniper-mechanica maken me blij dat ik het heb gespeeld, maar buiten die dingen is dit spel niet iets dat ik van harte zou kunnen aanbevelen.

 

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Nieuws

'Happy Death Day 3' heeft alleen groen licht van de studio nodig

gepubliceerd

on

Jessica Rothe die momenteel de hoofdrol speelt in de ultra-gewelddadige film Jongen doodt wereld sprak met ScreenGeek op WonderCon en gaf hen een exclusieve update over haar franchise Gelukkige Dooddag.

De horror time-looper is een populaire serie die het behoorlijk goed deed aan de kassa, vooral de eerste die ons kennis liet maken met de brutale Boom Gelbman (Rothe) die wordt gestalkt door een gemaskerde moordenaar. Christopher Landon regisseerde het origineel en het vervolg Happy Death Day 2U.

Happy Death Day 2U

Volgens Rothé is een derde wordt voorgesteld, maar twee grote studio's moeten het project ondertekenen. Dit is wat Rothe te zeggen had:

“Nou, dat kan ik wel zeggen Chris Landon heeft het allemaal door. We moeten gewoon wachten tot Blumhouse en Universal hun eenden op een rij hebben. Maar mijn vingers zijn zo gekruist. Ik denk dat Tree [Gelbman] haar derde en laatste hoofdstuk verdient om dat ongelooflijke karakter en deze franchise tot een einde of een nieuw begin te brengen.

De films duiken in het sci-fi-territorium met hun herhaalde wormgatmechanica. De tweede leunt hier sterk op aan door een experimentele kwantumreactor als plotapparaat te gebruiken. Of dit apparaat in de derde film zal spelen, is niet duidelijk. We zullen moeten wachten op de duimen omhoog of omlaag van de studio om erachter te komen.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Films

Zal 'Scream VII' zich richten op de Prescott Family, Kids?

gepubliceerd

on

Sinds het begin van de Scream-franchise lijkt het erop dat er geheimhoudingsverklaringen aan de cast zijn uitgedeeld om geen plotdetails of castingkeuzes te onthullen. Maar slimme internetspeurneuzen kunnen tegenwoordig vrijwel alles vinden dankzij de Wereld wijde web en rapporteren wat ze vinden als vermoeden in plaats van als feit. Het is niet de beste journalistieke praktijk, maar het zorgt wel voor buzz en als Gillen heeft de afgelopen ruim twintig jaar alles goed gedaan: het zorgt voor buzz.

In het laatste speculatie wat Schreeuw VII zal gaan over horrorfilmblogger en deductiekoning Kritische opperheer Begin april werd gepost dat castingagenten voor de horrorfilm acteurs willen inhuren voor kinderrollen. Dit heeft ertoe geleid dat sommigen tot geloof zijn gekomen Ghostface zal zich richten op de familie van Sidney en de franchise terugbrengen naar de roots, waar ons laatste meisje is wederom kwetsbaar en bang.

Het is nu algemeen bekend dat Neve Campbell is terugkeren naar de Gillen franchise nadat ze door Spyglass laag werd beoordeeld vanwege haar aandeel in Schreeuw VI wat tot haar ontslag leidde. Dat is ook bekend Melissa BarrerA en Jenna Ortega zullen niet snel terugkomen om hun respectievelijke rollen als zussen te spelen Sam en Tara Timmerman. Leidinggevenden die zich haastten om zich te oriënteren, raakten in de war toen ze directeur werden Cristopher Landon zei dat hij er ook niet mee verder zou gaan Schreeuw VII zoals oorspronkelijk gepland.

Voer Scream-maker in Kevin Williamson die nu de nieuwste aflevering regisseert. Maar de boog van de timmerman lijkt te zijn geschrapt, dus welke kant zal hij opgaan met zijn geliefde films? Kritische opperheer lijkt te denken dat het een familiale thriller zal zijn.

Dit is ook het meeliftende nieuws van Patrick Dempsey macht terugkeer naar de serie als Sidney's echtgenoot, waarnaar werd gezinspeeld in Schreeuw V. Bovendien overweegt Courteney Cox ook haar rol als stoere journalist die auteur is geworden opnieuw op zich te nemen Gale weersomstandigheden.

Nu de film ergens dit jaar in Canada begint te filmen, zal het interessant zijn om te zien hoe goed ze de plot geheim kunnen houden. Hopelijk kunnen degenen die geen spoilers willen, deze via de productie vermijden. Wat ons betreft, we hielden van een idee dat de franchise in de wereld zou brengen mega-meta-universum.

Dit wordt de derde Gillen vervolg niet geregisseerd door Wes Craven.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Films

'Late Night With the Devil' brengt het vuur naar streaming

gepubliceerd

on

Met zo'n succes als een niche-onafhankelijke horrorfilm aan de kassa kan zijn, Late nacht met de duivel is nog beter doen op streamen. 

De daling halverwege Halloween Late nacht met de duivel in maart was nog geen maand uit voordat het op 19 april naar streaming ging, waar het net zo heet blijft als Hades zelf. Het heeft de beste opening ooit voor een film huiveren.

Naar verluidt heeft de film tijdens zijn bioscoopvertoning aan het einde van het openingsweekend $ 666,- opgebracht. Dat maakt het de meest opbrengende opener ooit voor een theatervoorstelling IFC-film

Late nacht met de duivel

“Een recordbrekend resultaat theatrale uitvoering, we zijn blij om te geven S avonds laat zijn streamingdebuut op huiveren, terwijl we onze gepassioneerde abonnees het allerbeste op het gebied van horror blijven bieden, met projecten die de diepte en breedte van dit genre vertegenwoordigen”, zegt Courtney Thomasma, de EVP van streamingprogrammering bij AMC Networks vertelde het CBR. “Samenwerken met ons zusterbedrijf IFC Films om deze fantastische film naar een nog breder publiek te brengen is opnieuw een voorbeeld van de grote synergie van deze twee merken en hoe het horrorgenre blijft resoneren en omarmd wordt door fans.”

Sam Zimmerman, Huivering VP Programmering vindt dat geweldig Late nacht met de duivel fans geven de film een ​​tweede leven op streaming. 

"Het succes van Late Night op het gebied van streaming en theater is een overwinning voor het soort inventieve, originele genre waar Shudder en IFC Films naar streven”, zei hij. “Een grote felicitatie aan de Cairnes en het fantastische filmteam.”

Sinds de pandemie zijn bioscoopreleases in multiplexen korter houdbaar dankzij de verzadiging van streamingdiensten in studio's; wat tien jaar geleden enkele maanden nodig had om op streaming te verschijnen, duurt nu slechts enkele weken en als je toevallig een niche-abonnementsservice bent huiveren ze kunnen de PVOD-markt helemaal overslaan en een film rechtstreeks aan hun bibliotheek toevoegen. 

Late nacht met de duivel is ook een uitzondering omdat het veel lof kreeg van critici en daardoor de populariteit ervan werd aangewakkerd. Shudder-abonnees kunnen kijken Late nacht met de duivel nu op het perron.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen