Verbind je met ons

Nieuws

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Zo, zo, zo veel roze mist

gepubliceerd

on

Het kostte me wat tijd om aan te wennen Battlefield 1's look en feel en om in terug te schakelen Sniper: Ghost Warrior 3. Laat me je vertellen, het is een enorme verschuiving. Hoewel het de lat behoorlijk wat verlaagt in termen van een echt geweldige shooter, haalt het onderweg ook een paar hoge cijfers die het hele ding de moeite waard kunnen maken.

Sniper: Ghost Warrior 3, plaatst je in de gevechtslaarzen van Marine badass, Jon North. Als Noord wordt u naar Georgië gestuurd om de rebellen in het gebied op één lijn te brengen. North ziet de missie in de eerste plaats als een kans om zijn broer Robert, die hij meent gevangen te nemen en in het gebied te lokaliseren.

Tijdens het voltooien van missies voor de separatistische troepen, hoor je de legende van een sluipschuttergeest genaamd Armazi die een groep badasses leidt genaamd 23 Society. Het is aan jou om het tij van de strijd te keren, je broer te vinden en de identiteit van Armazi en zijn schaduwgroep te onderzoeken.

Ik zal daar niet voorbij gaan, want het verhaal heeft onderweg een paar wendingen. Ik ga niet liegen, de meeste zul je waarschijnlijk zien aankomen, maar hij heeft nog steeds plezier in zijn benzinetank.

Jon North, is een verfrissend soort personage. Hij lijkt echt nergens iets of iemand om te geven. Zoals, hij is helemaal voor zichzelf en elke oppositie wordt beantwoord met kogels en op de jaren 80 geïnspireerde oneliners. Ik heb de verschuiving van genre echt in het verhaal gegraven. Wat begint als een rechttoe rechtaan actie-shoot-em-up sniper-spel, wordt al snel iets met zware sci-fi-invloeden. De verhalen die in die zin veranderen, gaan een lange weg om je aandacht vast te houden, of de atlas die het voor mij deed.

Dit spel heeft een aantal grote problemen, maar het duurde tot een paar uur voordat ik me realiseerde dat de meeste van die problemen ook het deel zijn van zijn gelijktijdige charme. Het is ontegensprekelijk een hardcore stukje 80's schlock. Als dit begin jaren 80 een film was geweest, zou het zijn uitgebracht door Cannon Group en zou hij ofwel Chuck Norris of Michael Dudikoff hebben gespeeld als Jon North. De dialoog is cheesy, de levering is overdreven, North is een onverschillige en egoïstische klootzak, het is bijna perfect. Het heeft een onmiskenbaar grindhouse-gevoel. Ik weet niet zeker of dat opzettelijk was, maar het is een van de dingen die ik het meest heb gegraven.

Als je een recent Far Cry game dan weet je precies wat voor soort game je kunt verwachten. Je gebruikt je jeep om door de uitgestrekte kaartgebieden te reizen, stopt om items te verzamelen, zijmissies te voltooien of vijandelijke buitenposten uit te schakelen. Deze side-quests zijn meer hinderlijk dan dat ze echt leuk zijn, maar ze bieden je wel de kans om wapens en dergelijke te ontgrendelen. In plaats van één grote open wereldkaart te hebben, verdeelt dit spel het in een paar duidelijk verschillende omgevingen. Het ene gebied zal bijvoorbeeld voornamelijk uit jungle bestaan, het ene is woestijn en het andere is met sneeuw bedekt. Dit helpt wel om een ​​deel van de eentonigheid te doorbreken die je zult hebben als je van plan bent alle zijmissies te voltooien, maar ik weet niet precies waarom niet alle kaarten in één konden worden samengevoegd om de pijnlijke laadtijden over te slaan. .

De bekroning is natuurlijk de aandacht voor het snipende deel van het spel. Eerlijk gezegd mensen, dit is wat het hele ding de moeite waard maakt om door te spelen. Je krijgt de mogelijkheid om de zijwieltjes aan te houden tijdens het sluipschieten. Dit geeft je de kruk om te kunnen zien waar de kogel zal raken met de wind en de afstand die al vooraf is ingecalculeerd. Ik moet zeggen dat dat helemaal geen leuke manier is om te spelen. Dus ga je gang en ga naar setting en zet die handicap uit. Nu komt het goede spul. Uw scope toont u de windrichting en stelt de afstand tot uw doelwit gelijk. Met een paar aanpassingen op nul in de afstand en wat windaanpassingen ben je vrij om je foto te maken. Dit deel van het spel is buitengewoon bevredigend. Geluidsontwerp en visuals zorgen ervoor dat je het gevoel krijgt dat je deel uitmaakt van de daadwerkelijke sluipactie. Dit spel gaf me het gevoel dat ik 'snipen? Ja, dat kan ik doen. " Bepaalde trofeeën / prestaties worden ontgrendeld door te slagen bij lange afstandsschoten met wisselende windsnelheden.

Een andere leuke toevoeging aan de game is de mogelijkheid om verkenningen uit te voeren op een gebied met een afstandsbediening, on-the-fly drone. Deze compacte kleine kerel zal in een opwelling worden ingezet om alle slechteriken op je kaart te lokaliseren en te markeren. Dit helpt om te snipen met het vertrouwen dat je een vijand volledig uit een specifiek gebied elimineert.

Je kunt ook XP verdienen door stille kills uit te voeren, vijanden te ondervragen, lange afstandsschoten te maken zonder je adem in te houden en lange kill streaks. Vrijwel alles wat je doet, levert je wat punten op, maar om de meeste XP te krijgen, moet je gaan voor een meer ervaren kill. Dit opent ook de deur om te spelen wie je maar wilt. Ga met vuurwapens, ga voor stealth of infiltreer en vertrek zonder iemand te doden.

XP-punten kunnen worden gebruikt om vaardigheden in drie klassen te ontgrendelen. Sniper, Ghost en Warrior. Deze vaardigheden zullen leiden tot snellere herlaadbeurten, langere periodes waarin je je adem kunt inhouden, vaardigheden om te hacken, enz. Ik weet niet zeker of deze een groot verschil hebben gemaakt voor de manier waarop ik het spel al speelde, maar ze hebben geleid tot het ontgrendelen van trofeeën. Wat altijd voor iets telt in mijn door OCS geteisterde gameplay.

Ik waardeer de flexibiliteit als het gaat om de eerder genoemde gameplay-vrijheid, maar vaak wordt te veel van wat het spel goed maakt weggenomen als je voor een directe geweervuuraanpak gaat. Op één plek wachten tot vijanden een voor een de hoek om de hoek komen, zodat je een kogel in hun hart kunt gooien, is een pijnlijk slechte AI op het werk en verlaagt elke onderdompeling.

Mijn grootste klacht met de game zijn de laadtijden tussen kaarten en opstartscherm. Deze ladingen duren tussen de 5 en 7 minuten. Als het laden van een game zo lang duurt, is dat tamelijk onaanvaardbaar. Er is veel bericht van de ontwikkelaars dat dit probleem zal worden gepatcht, maar tot nu toe blijft de laadtijd pijnlijk traag.

All in all, Sniper: Ghost Warrior 3 landt midden op de weg. Het is niet iets dat je snel wilt kopen, maar het kan iets zijn dat je snipende liefhebbers wilt ophalen als het in de uitverkoop gaat. De grote hoeveelheid cheesy schlock-dialogen en scherpe sniper-mechanica maken me blij dat ik het heb gespeeld, maar buiten die dingen is dit spel niet iets dat ik van harte zou kunnen aanbevelen.

 

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Nieuws

Rob Zombie sluit zich aan bij de “Music Maniacs”-lijn van McFarlane Figurine

gepubliceerd

on

Rob Zombie sluit zich aan bij de groeiende cast van horrormuzieklegendes McFarlane-verzamelobjecten. Het speelgoedbedrijf, onder leiding van Todd McFarlane, heeft het gedaan Film maniakken lijn sinds 1998, en dit jaar hebben ze een nieuwe serie gemaakt genaamd Muziekmaniakken. Dit omvat legendarische muzikanten, Ozzy Osbourne, Alice Cooper en Trooper Eddie oppompen van Iron Maiden.

Aan die iconische lijst wordt regisseur toegevoegd Rob Zombie voorheen van de band White Zombie. Gisteren plaatste Zombie via Instagram dat zijn beeltenis zich zal aansluiten bij de Music Maniacs-lijn. De "Dracula" videoclip inspireert zijn pose.

Hij schreef: “Er komt nog een zombie-actiefiguur jouw kant op @toddmcfarlane ☠️ Het is 24 jaar geleden sinds de eerste die hij van mij maakte! Gek! ☠️ Bestel nu! Komt deze zomer.”

Dit zal niet de eerste keer zijn dat Zombie bij het bedrijf te zien is. In 2000, zijn gelijkenis was de inspiratie voor een “Super Stage”-editie waarin hij is uitgerust met hydraulische klauwen in een diorama gemaakt van stenen en menselijke schedels.

Voorlopig die van McFarlane Muziekmaniakken collectie is alleen beschikbaar voor pre-order. Het Zombie-figuur is beperkt tot alleen 6,200 stuks. Bestel de jouwe vooraf bij de McFarlane Toys-website.

specs:

  • Ongelooflijk gedetailleerd figuurtje op schaal van 6 cm met de gelijkenis van ROB ZOMBIE
  • Ontworpen met maximaal 12 scharnierpunten voor poseren en spelen
  • Accessoires zijn onder meer een microfoon en microfoonstandaard
  • Inclusief kunstkaart met genummerd certificaat van echtheid
  • Gepresenteerd in een vensterdoosverpakking met Music Maniacs-thema
  • Verzamel alle McFarlane Toys Music Maniacs metalen figuren
Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

Nieuws

‘In a Violent Nature’, dus een bloederig publiekslid moet overgeven tijdens de vertoning

gepubliceerd

on

in een gewelddadige natuurhorrorfilm

Chis Nash (ABC van de dood 2) debuteerde zojuist met zijn nieuwe horrorfilm, In een gewelddadige natuur, bij de Chicago Critici Film Fest. Gebaseerd op de reactie van het publiek, willen mensen met een preutse maag misschien een kotszak meenemen.

Dat klopt, we hebben nog een horrorfilm die ervoor zorgt dat toeschouwers de vertoning verlaten. Volgens een rapport van Filmupdates ten minste één toeschouwer moest midden in de film overgeven. Hieronder kunt u de audio van de reactie van het publiek op de film beluisteren.

In een gewelddadige natuur

Dit is verre van de eerste horrorfilm die een dergelijke reactie van het publiek claimt. Echter, vroege berichten van In een gewelddadige natuur geeft aan dat deze film misschien wel zo gewelddadig is. De film belooft het slasher-genre opnieuw uit te vinden door het verhaal uit de film te vertellen het perspectief van de moordenaar.

Hier is de officiële synopsis van de film. Wanneer een groep tieners een medaillon uit een ingestorte brandtoren in het bos pakt, wekken ze onbewust het rottende lijk van Johnny weer tot leven, een wraakzuchtige geest die wordt aangespoord door een gruwelijke 60 jaar oude misdaad. De ondode moordenaar begint al snel aan een bloedige rooftocht om het gestolen medaillon terug te halen, waarbij hij methodisch iedereen afslacht die hem in de weg staat.

Terwijl we zullen moeten afwachten of dat zo is In een gewelddadige natuur maakt al zijn hype waar, recente reacties op X niets dan lof voor de film. Eén gebruiker beweert zelfs stoutmoedig dat deze aanpassing op een arthouse lijkt Vrijdag 13th.

In een gewelddadige natuur zal vanaf 31 mei 2024 in beperkte mate in de bioscoop te zien zijn. De film zal dan worden uitgebracht op huiveren ergens later in het jaar. Bekijk zeker de promobeelden en trailer hieronder.

Met een gewelddadig karakter
Met een gewelddadig karakter
met een gewelddadig karakter
Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen

Films

Nieuwe winderige actietrailer voor 'Twisters' zal je wegblazen

gepubliceerd

on

De blockbuster-game voor de zomerfilm kwam zacht binnen The Fall Guy, maar de nieuwe trailer voor Twisters brengt de magie terug met een intense trailer vol actie en spanning. Het productiebedrijf van Steven Spielberg, amblin, zit net als zijn voorganger uit 1996 achter deze nieuwste rampenfilm.

Deze keer Daisy Edgar Jones speelt de vrouwelijke hoofdrol genaamd Kate Cooper, “een voormalige stormjager die tijdens haar studententijd werd achtervolgd door een verwoestende ontmoeting met een tornado en die nu veilig stormpatronen op schermen in New York City bestudeert. Ze wordt door haar vriend Javi teruggelokt naar de open vlaktes om een ​​baanbrekend nieuw volgsysteem te testen. Daar kruist ze het pad met Tyler Owens (Glen Powell), de charmante en roekeloze superster op sociale media die gedijt in het posten van zijn stormachtige avonturen met zijn rauwe bemanning, hoe gevaarlijker hoe beter. Naarmate het stormseizoen heviger wordt, worden er angstaanjagende verschijnselen losgelaten die nog nooit eerder zijn gezien, en Kate, Tyler en hun concurrerende teams bevinden zich regelrecht in de paden van meerdere stormsystemen die samenkomen boven centraal Oklahoma in de strijd van hun leven.

De cast van Twisters omvat die van Nope Brandon Perea, sasha rijstrook (Amerikaanse honing), Daryl McCormack (Piekachtige oogkleppen), Kiernan Shipka (Huiveringwekkende avonturen van Sabrina), Nik Dodan (Atypisch) en Golden Globe-winnaar maura tierney (Mooie jongen).

Twisters wordt geregisseerd door Lee Isaac Chung en draait in de bioscoop juli 19.

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Luister naar de 'Eye On Horror Podcast'

Verder lezen