Verbind je met ons

Spellen

'The Medium' geeft ons een angstaanjagende reis door het spiegelglas

gepubliceerd

on

Medium

Bloober Team is hard op weg om de Blumhouse van gaming te worden. Hun voortdurende verkenning van grote horror in games is iets waar we voortdurend naar uitkijken. Lagen van angst, Waarnemer en Blair Witch zijn allemaal boeiend geweest en hebben constant een nieuwe en boeiende gaming-monteur meegebracht. In hun laatste, Het medium Bloober Team vindt opnieuw het wiel uit met een geheel nieuwe en innovatieve monteur. Het beste van alles was echter dat ze deze nieuwe aanpak helemaal angstaanjagend maakten en zeker de moeite waard om te bekijken en door te spelen.

Het medium laat ons kennismaken met een psychologische horrorervaring die zich eind jaren negentig afspeelt in Polen. Het komt bij ons terecht met een vaste derde persoon benadering. Je speelt als Marianne, een meisje dat de gave heeft om zowel onze wereld te kunnen zien als het rijk dat parallel loopt aan de onze. Ze is eraan gewend het drukke leven van onze kleine wereld te zien en kan door de dunne sluier kijken om te communiceren met degenen die we verloren hebben ... ze kan vooral degenen zien die boos zijn en niet wilden sterven. Net als de jongen in de Zesde Zintuig, Marianne ziet dode mensen.

Medium

Na de dood van een dierbare wordt Marianne opgeroepen om een ​​verlaten hotelresort met een vaag verleden te bezoeken. Eenmaal aangekomen bij het hotel word je begroet door de geest van een jong meisje dat niets liever wil dan spelen. Ik kan het niet kwalijk nemen, aangezien ze al die jaren alleen is achtergelaten in het verlaten hotel. Marianne kalmeert het jonge meisje en haar wensen en begint de mysteries en het gitzwarte verleden van Niwa te ontdekken.

Het medium laat je kennismaken met de paranormale krachten van Marriane om twee werelden te kunnen zien door je een gesplitst scherm te presenteren. Aan de ene kant heb je onze wereld en aan de andere kant heb je het rijk van de doden. De game geeft deze twee werelden op briljante wijze tegelijkertijd weer. Deze methode opent het vermogen van games om puzzels veel ingewikkelder en leuker te maken. Waar je in dit soort spellen, zoals voorheen, het gebied zou moeten doorzoeken om een ​​sleutel te vinden door middel van één perspectief. In Het medium je moet de twee parallelle werelden naast elkaar zoeken waardoor je een rijkere ervaring krijgt. Hierdoor kan de game coole paden nemen die we nog niet eerder in gaming hebben gezien en zijn er onderweg enkele creatieve puzzels.

Medium

Terwijl de puzzels toegepast op de 2 rijken zorgen voor een goede tijd. Ze vormen tegelijkertijd het meest angstaanjagende deel van het spel. Het betekent dat jij en ik misschien recht naar iets in onze wereld kijken, maar als we het andere rijk zouden kunnen zien, zoals Marianne, zouden we echt centimeters verwijderd kunnen zijn van een gevleugelde, angstaanjagende, geobsedeerde demon. Toegepast op de realiteit, weet je nooit wanneer je misschien aan het ontspannen bent terwijl je een sandiwich eet met een geest in hetzelfde gebied op de parallel. Het medium illustreert die momenten uitstekend door middel van het gesplitste scherm. Marianne lijkt op het scherm aan de linkerkant tegen zichzelf te praten en tegelijkertijd een volledig gesprek te hebben met een verloren ziel aan de rechterkant.

Het medium introduceert wijselijk de split screen-benadering als een manier om vertrouwd te raken met het idee dat twee werelden tegelijkertijd worden weergegeven. Wanneer het later de zijwieltjes eraf haalt, faseer je tussen deze parallelle werelden volledig op en met volledig scherm. Marianne doet dit door spiegels aan te raken die ze in Niwa vindt. Door de spiegel aan te raken, kan ze beslissen aan welke kant van het kijkglas ze zich bevindt. Deze methode om aan de ene of de andere kant te staan, weeft puzzels, bedreigingen en verhalen weer mooi samen.

De briljante componist achter Silent Hill, Akira yamaoka maakt hier een aantal van zijn beste werk. De score is organisch en speelt naast de snelle wendingen van het spel. Het combineert synth met meeslepende epische stukjes en past zelfs in enkele van zijn experimentele handelsmerken. Het is altijd geweldig als Yamaoka aan het werk gaat en man is het hier altijd fantastisch.

Een van de beste delen van de game is een gedenkwaardige en nachtmerrieachtige slechterik die de gamegeschiedenis zeker zal ingaan. De Maw is een gevleugelde demon die eruitziet als iets uit de geest van Guillermo Del Toro. De Maw is je ultieme vijand tijdens het spel. Terwijl je The Maw voor het eerst ontdekt in de parallelle wereld, ontdekt hij al snel een manier om samen met jou dimensies te verschuiven. Dus hoewel het waar is dat je in het begin, wanneer je hem ziet en met succes langs sluipt, je een spiegel kunt gebruiken om in de veiligheid van onze wereld te komen - later in het spel zal hij je volgen in onze wereld en op je blijven jagen. . Zijn uiteindelijke doel, zoals hij steeds maar tegen je fluistert en herhaalt, is dat hij je wil strekken en dragen. Terwijl in onze wereld, wordt The Maw een schaduw van zichzelf. Hij is meestal onzichtbaar maar kan je nog steeds pakken. Het medium introduceert het vermogen om je adem in te houden terwijl je langs hem probeert te sluipen. Hij volgt je op geluid en kan je horen ademen. Hoe beangstigend is dat?

Medium

Net als Resident Evil 3's Nemesis of de entiteit in Het volgt, The Maw geeft nooit op en is constant op zoek naar jou.

Het medium geeft je een goed verhaal met veel wendingen onderweg. Het beste van alles is dat ze de verschrikkingen en puzzels van het spel zorgvuldig samenvoegen met een lonend verhaal. Je speelt echt om de bladzijde om te slaan en uit te zoeken wat er daarna gebeurt. Net als een goed boek is het moeilijk om weg te schrijven.

Het medium is verreweg Bloober Teams de beste. De introductie van zij-aan-zij-werelden is innovatief en geweldig om mee om te gaan. De game geeft ons gedenkwaardige momenten en wezensontwerpen in een wereld die lijkt op een nachtmerrie van Clive Barker en Guillermo Del Toro. Het medium is twee keer zo angstaanjagend als alles wat je hebt gespeeld. Dit mede dankzij de eerder genoemde twee werelden. De Maw zet een mooie nachtmerrieachtige kers op een toch al geweldige game-ervaring. Dit is een zorgvuldig opgebouwd en aangrijpend spookverhaal dat gespeeld en ervaren moet worden om volledig gewaardeerd te worden.

Het medium is nu uit op Xbox Series X, Series S en Microsoft Windows.

* De game is beoordeeld op Xbox Series X met behulp van een vooraf uitgebrachte downloadcode die ons is gegeven door Bloober Team.

 

 

 

 

The Shore zit vol met HP Lovecraft-kennis en verschrikkingen. Bekijk de trailer hier.

Kust

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Klik hier om commentaar te geven

U moet ingelogd zijn om een ​​reactie te plaatsen Inloggen

Laat een reactie achter

Spellen

Beyond Fear: epische horrorspellen die je niet mag missen

gepubliceerd

on

Laten we eerlijk zijn: het horrorgenre zorgt al sinds mensenheugenis voor angst. Maar de laatste tijd? Het voelt alsof er een echte heropleving gaande is. We krijgen niet alleen meer schrikreacties en goedkope bloedvergieten (nou ja, soms). Tegenwoordig raken epische horrorspellen anders. Deze spellen zijn niet alleen een vluchtige sensatie. Het zijn ervaringen die je in de greep houden en je dwingen de confrontatie aan te gaan met de duisternis, zowel van buiten als van binnen. De meeslepende kracht van moderne technologie legt de lat nog hoger. Je kunt je waarschijnlijk de huiveringwekkende details voorstellen terwijl je door een vervallen asiel navigeert, of de hartverscheurende spanning terwijl je meedogenloos wordt achtervolgd door iets ongeziens.

Horrorgames vloeien ook door in andere genres. We zijn al lang geleden verder dan opzienbarende jump-scares. Horror heeft een donkerder, grimmiger stempel achtergelaten. Overlevingsspellen hebben hun talent voor wanhopig hulpbronnenbeheer, waardoor lastige beslissingen worden afgedwongen met het weinige dat je kunt verzamelen. Actietitels ontlenen de verontrustende sfeer en spelen verontrustende omgevingen na naast zwermen vijanden. Zelfs RPG's zijn niet immuun. Sommige bevatten nu gezondheidsmeters en schokkende gebeurtenissen, waardoor de grens tussen gevechten en psychologische strijd vervaagt. En alsof dat nog niet genoeg is, kunt u zich dan casinogokspellen met horrorthema's voorstellen? Omdat het genre zijn weg heeft gevonden naar gratis speelautomaten online spelen ook. Eerlijk gezegd is het voor ons gamers niet echt een verrassing, aangezien de casino-industrie vaak leent van de game-industrie, vooral als het gaat om grafische en visuele elementen. Maar zonder verder oponthoud, hier is onze lijst met epische horrorspellen die je niet mag missen.

Inwoner kwaad dorp

Resident Evil

Resident Evil Village is geen meesterwerk van pure terreur, maar noem het ook geen simpel actiespel met slagtanden. De grootsheid ervan ligt in de verscheidenheid. Een wilde, onvoorspelbare rit die je blijft raden. Het ene moment sluip je door het gotische kasteel van Lady Dimitrescu, waar de beklemmende sfeer elk gekraak tot een bedreiging maakt. Het volgende moment schiet je weerwolven neer in een groezelig dorp, en pure overlevingsactie begint.

Dan is er de reeks House Beneviento, die minder over wapens gaat en meer over verbijsterende psychologische horror. De kracht van Village ligt niet in één enkel element dat tot in de perfectie is uitgevoerd, maar eerder in de weigering om zich te vestigen. Het laat je misschien niet achter met de aanhoudende angst voor echte klassiekers, maar de rusteloze energie en gevarieerde verschrikkingen zorgen voor een spannende, onvoorspelbare ervaring die bewijst dat de Resident Evil-serie nog steeds pit heeft.

Amnesie: De Donkere Afkomst

Het is moeilijk om slechts één titel uit de Amnesia-serie te noemen, maar Dark Descent heeft een grote stempel achtergelaten omdat het goedkope spanning inruilt voor iets veel verraderlijkers. Het is eigenlijk een meedogenloze aanval op de geest. Dat is erger dan alleen bloed en lef. Het is psychologische terreur op zijn best. Het is een van die horrorspellen die je waarschijnlijk niet hebt gemist, zelfs als je geen grote fan bent van horrorspellen. Maar stel je eens voor dat elke flakkerende kaars, elke krakende vloerplank een sfeer van overweldigende angst creëert. In dit spel ben je niet hulpeloos, maar zijn de gevechten onhandig en wanhopig. In plaats daarvan ren je weg, verstop je je en bid je dat alles wat in de duisternis op de loer ligt je niet zal vinden. En dat is het genie van Amnesia. Het is de sluipende angst voor het onbekende, de kwetsbaarheid van je eigen geest die zich tegen je keert. Het is een langzame verbranding, een afdaling in waanzin die je ademloos achterlaat, waarbij je je niet alleen afvraagt ​​wat er in het kasteel op de loer ligt, maar ook wat er in jezelf op de loer ligt.

langer duren dan

langer duren dan

Het genie van Outlast schuilt in de verstikkende sfeer. Duisternis is zowel vijand als bondgenoot. Claustrofobische gangen, het flikkeren van uitstervende lichten en het verontrustende gekreun van het onzichtbare verhogen de spanning. Het is een meedogenloze aanval op je zenuwen. De enige uitweg is door je angsten onder ogen te zien: sluipen, verstoppen of rennen als een gek. Verwacht veel te schreeuwen. Er schuilt een verwrongen verhaal in de schaduw, ontdekt via documenten en huiveringwekkende opnames. Het is een afdaling in waanzin waardoor je naast Miles aan je eigen gezond verstand gaat twijfelen. Geen wapens, geen superkrachten in dit spel. Het is puur, rauw overleven.

Manjacht en Manjacht 2

mensenjacht

De Manhunt-serie heeft geen stealth-horror uitgevonden, maar perfectioneerde een bepaald wreed soort. Je hoeft niet meer door oude herenhuizen te kruipen of in het donker te zoeken. Dit is rauw, lelijk en zeer verontrustend. Je zit gevangen in stedelijke helse landschappen, opgejaagd door meedogenloze bendes. De sfeer knettert van groezelige wanhoop, de soundtrack een laag gebonk van industriële dreiging. Bij gevechten gaat het niet om vaardigheid, maar om brutaliteit. Elke moord is een wanhopig, misselijkmakend schouwspel. De executies zijn het spul van nachtmerries, de ene nog verdorvener dan de vorige. Dit waren zeker zeer controversiële titels, maar het is een horrorervaring die soms harder aanslaat dan welke jumpscare ooit zou kunnen.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Spellen

De beste casinospellen met horrorthema

gepubliceerd

on

Horror-slot

Entertainment met een horrorthema geniet een aanzienlijke populariteit en boeit het publiek met films, shows, games en meer die zich verdiepen in het griezelige en bovennatuurlijke. Deze fascinatie strekt zich uit tot in de wereld van gaming, vooral op het gebied van gokspellen.

horrorcasinospellen

Verschillende opvallende gokspellen hebben met succes horrorthema's geïntegreerd, geïnspireerd door enkele van de meest iconische films van het genre, om het hele jaar door meeslepende en spannende spelervaringen te creëren.

Vreemd

Vreemd

Als u op zoek bent naar een online mobiel casino voor jouw horror-fix, misschien wel de beste game om mee te beginnen is de sciencefiction-horrorklassieker uit 1979. Vreemd is het soort film dat zijn genre heeft overstegen en een klassieker is geworden tot het punt dat sommige mensen het niet meteen als een horrorfilm herinneren.

In 2002 kreeg de film een ​​officiële status: hij kreeg een onderscheiding van de Library of Congress als een historisch, cultureel of esthetisch belangrijk medium. Om die reden is het niet meer dan logisch dat het een eigen slottitel zou krijgen.

Het gokspel biedt 15 winlijnen en is een eerbetoon aan veel van de beste originele personages. Bovendien zijn er zelfs kleine knipoogjes naar veel van de acties die gedurende de hele film plaatsvinden, waardoor je je midden in de actie voelt. Bovendien is de score behoorlijk memorabel, waardoor een meeslepende ervaring ontstaat in een van de beste films ooit.

Psychopaat

Tightwad Terror Tuesday - Gratis films voor 4-12-22
Psycho (1960), met dank aan Paramount Pictures.

Ongetwijfeld degene waarmee het allemaal begon. Toegewijde horrorfans zullen hier ongetwijfeld naar verwijzen horror klassieker, ontstaan ​​in 1960. De film zelf, gemaakt door de meesterlijke regisseur Alfred Hitchcock, was eigenlijk gebaseerd op een roman met dezelfde naam.

Zoals alle klassiekers, werd de film in zwart-wit gefilmd en kan hij als vrij low-budget worden beschouwd, vooral vergeleken met veel blockbuster-horrorfilms van vandaag. Dat gezegd hebbende, het is misschien wel de meest memorabele van het stel en dat leidde ook tot de creatie van een gedenkwaardige slottitel.

Het spel biedt maar liefst 25 betaallijnen, wat zorgt voor hartverscheurende spanning, op vrijwel dezelfde manier als de film. Het geeft visueel de look en feel van Psychopaat in elk opzicht, waardoor je de spanning van Hitchcocks creatie voelt.

De soundtrack en achtergrond dragen ook bij aan de chill-factor. Je kunt zelfs de meest iconische reeks – de messenscène – als een van de symbolen zien. Er zijn genoeg callbacks om van te genieten en deze game zal zelfs de meest kritische van maken Psychopaat geliefden worden verliefd terwijl ze proberen veel te winnen.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger is een van de meest iconische personages in niet alleen de horror-, maar ook de popcultuur. De trui, de hoed en de snijdende klauwen zijn allemaal handelsmerken. Ze komen tot leven in deze klassieker uit 1984 en de bovennatuurlijke slasher voelt zich meeslepend in deze gokautomaattitel.

In de film draait het verhaal om tieners die in hun dromen worden achtervolgd door de dode seriemoordenaar. Hier moet je proberen te winnen terwijl Freddy op de achtergrond rondspookt. Hij verschijnt op alle vijf de rollen en levert een overwinning op over 30 potentiële winlijnen.

Als je geluk hebt, kan Freddy je laten betalen: tot 10,000x je inzet. Met enorme jackpots, de meest herkenbare personages uit de originele film en het gevoel alsof je midden in Elm Street zit, is dit een van die spellen waar je steeds weer naar terug zult komen, net als de vele sequels die volgden.

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen

Spellen

'Immaculate'-sterren onthullen welke horrorschurken ze zouden 'trouwen, doden'

gepubliceerd

on

Sidney Sweeney komt net voort uit het succes van haar rom-com Iedereen behalve jij, maar in haar nieuwste film verruilt ze het liefdesverhaal voor een horrorverhaal Vlekkeloos.

Sweeney verovert Hollywood stormenderhand en portretteert alles, van een liefdeslustige tiener tot... Euforie naar een toevallige superheld in Mevrouw Web. Hoewel laatstgenoemde veel haat kreeg onder theaterbezoekers, Vlekkeloos krijgt het tegenovergestelde.

De film werd vertoond op SXSW afgelopen week en werd goed ontvangen. Het kreeg ook de reputatie extreem bloederig te zijn. Derek Smith van Helling zegt het, “de laatste act bevat het meest verdraaide, bloederige geweld dat dit specifieke subgenre van horror in jaren heeft gezien...”

Gelukkig hoeven nieuwsgierige horrorfilmfans niet lang te wachten om zelf te zien waar Smith het over heeft Vlekkeloos zal in de bioscopen in de Verenigde Staten te zien zijn Maart, 22.

Bloederig walgelijk zegt dat de distributeur van de film NEON, met een beetje slimme marketing, had sterren Sidney Sweeney en Simon Tabasco speel een spelletje "F, Marry, Kill" waarin al hun keuzes horrorfilmschurken moesten zijn.

Het is een interessante vraag, en je zult misschien verbaasd zijn over hun antwoorden. Hun reacties zijn zo kleurrijk dat YouTube de video een leeftijdsbeperking heeft gegeven.

Vlekkeloos is een religieuze horrorfilm waarvan NEON zegt dat Sweeney de hoofdrol speelt, “als Cecilia, een Amerikaanse non met een vroom geloof, die aan een nieuwe reis begint in een afgelegen klooster op het pittoreske Italiaanse platteland. Cecilia's warme welkom verandert al snel in een nachtmerrie als duidelijk wordt dat haar nieuwe huis een sinister geheim en onuitsprekelijke verschrikkingen herbergt.'

Recensie 'Civil War': is het de moeite waard om te kijken?

Verder lezen