Verbind je met ons

Spellen

'The Medium' geeft ons een angstaanjagende reis door het spiegelglas

gepubliceerd

on

Midden

Bloober Team is hard op weg om de Blumhouse van gaming te worden. Hun voortdurende verkenning van grote horror in games is iets waar we voortdurend naar uitkijken. Lagen van angst, Waarnemer en Blair Witch zijn allemaal boeiend geweest en hebben constant een nieuwe en boeiende gaming-monteur meegebracht. In hun laatste, Het medium Bloober Team vindt opnieuw het wiel uit met een geheel nieuwe en innovatieve monteur. Het beste van alles was echter dat ze deze nieuwe aanpak helemaal angstaanjagend maakten en zeker de moeite waard om te bekijken en door te spelen.

Het medium laat ons kennismaken met een psychologische horrorervaring die zich eind jaren negentig afspeelt in Polen. Het komt bij ons terecht met een vaste derde persoon benadering. Je speelt als Marianne, een meisje dat de gave heeft om zowel onze wereld te kunnen zien als het rijk dat parallel loopt aan de onze. Ze is eraan gewend het drukke leven van onze kleine wereld te zien en kan door de dunne sluier kijken om te communiceren met degenen die we verloren hebben ... ze kan vooral degenen zien die boos zijn en niet wilden sterven. Net als de jongen in de Zesde Zintuig, Marianne ziet dode mensen.

Midden

Na de dood van een dierbare wordt Marianne opgeroepen om een ​​verlaten hotelresort met een vaag verleden te bezoeken. Eenmaal aangekomen bij het hotel word je begroet door de geest van een jong meisje dat niets liever wil dan spelen. Ik kan het niet kwalijk nemen, aangezien ze al die jaren alleen is achtergelaten in het verlaten hotel. Marianne kalmeert het jonge meisje en haar wensen en begint de mysteries en het gitzwarte verleden van Niwa te ontdekken.

Het medium laat je kennismaken met de paranormale krachten van Marriane om twee werelden te kunnen zien door je een gesplitst scherm te presenteren. Aan de ene kant heb je onze wereld en aan de andere kant heb je het rijk van de doden. De game geeft deze twee werelden op briljante wijze tegelijkertijd weer. Deze methode opent het vermogen van games om puzzels veel ingewikkelder en leuker te maken. Waar je in dit soort spellen, zoals voorheen, het gebied zou moeten doorzoeken om een ​​sleutel te vinden door middel van één perspectief. In Het medium je moet de twee parallelle werelden naast elkaar zoeken waardoor je een rijkere ervaring krijgt. Hierdoor kan de game coole paden nemen die we nog niet eerder in gaming hebben gezien en zijn er onderweg enkele creatieve puzzels.

Midden

Terwijl de puzzels toegepast op de 2 rijken zorgen voor een goede tijd. Ze vormen tegelijkertijd het meest angstaanjagende deel van het spel. Het betekent dat jij en ik misschien recht naar iets in onze wereld kijken, maar als we het andere rijk zouden kunnen zien, zoals Marianne, zouden we echt centimeters verwijderd kunnen zijn van een gevleugelde, angstaanjagende, geobsedeerde demon. Toegepast op de realiteit, weet je nooit wanneer je misschien aan het ontspannen bent terwijl je een sandiwich eet met een geest in hetzelfde gebied op de parallel. Het medium illustreert die momenten uitstekend door middel van het gesplitste scherm. Marianne lijkt op het scherm aan de linkerkant tegen zichzelf te praten en tegelijkertijd een volledig gesprek te hebben met een verloren ziel aan de rechterkant.

Het medium introduceert wijselijk de split screen-benadering als een manier om vertrouwd te raken met het idee dat twee werelden tegelijkertijd worden weergegeven. Wanneer het later de zijwieltjes eraf haalt, faseer je tussen deze parallelle werelden volledig op en met volledig scherm. Marianne doet dit door spiegels aan te raken die ze in Niwa vindt. Door de spiegel aan te raken, kan ze beslissen aan welke kant van het kijkglas ze zich bevindt. Deze methode om aan de ene of de andere kant te staan, weeft puzzels, bedreigingen en verhalen weer mooi samen.

De briljante componist achter Silent Hill, Akira yamaoka maakt hier een aantal van zijn beste werk. De score is organisch en speelt naast de snelle wendingen van het spel. Het combineert synth met meeslepende epische stukjes en past zelfs in enkele van zijn experimentele handelsmerken. Het is altijd geweldig als Yamaoka aan het werk gaat en man is het hier altijd fantastisch.

Een van de beste delen van de game is een gedenkwaardige en nachtmerrieachtige slechterik die de gamegeschiedenis zeker zal ingaan. De Maw is een gevleugelde demon die eruitziet als iets uit de geest van Guillermo Del Toro. De Maw is je ultieme vijand tijdens het spel. Terwijl je The Maw voor het eerst ontdekt in de parallelle wereld, ontdekt hij al snel een manier om samen met jou dimensies te verschuiven. Dus hoewel het waar is dat je in het begin, wanneer je hem ziet en met succes langs sluipt, je een spiegel kunt gebruiken om in de veiligheid van onze wereld te komen - later in het spel zal hij je volgen in onze wereld en op je blijven jagen. . Zijn uiteindelijke doel, zoals hij steeds maar tegen je fluistert en herhaalt, is dat hij je wil strekken en dragen. Terwijl in onze wereld, wordt The Maw een schaduw van zichzelf. Hij is meestal onzichtbaar maar kan je nog steeds pakken. Het medium introduceert het vermogen om je adem in te houden terwijl je langs hem probeert te sluipen. Hij volgt je op geluid en kan je horen ademen. Hoe beangstigend is dat?

Midden

Net als Resident Evil 3's Nemesis of de entiteit in Het volgt, The Maw geeft nooit op en is constant op zoek naar jou.

Het medium geeft je een goed verhaal met veel wendingen onderweg. Het beste van alles is dat ze de verschrikkingen en puzzels van het spel zorgvuldig samenvoegen met een lonend verhaal. Je speelt echt om de bladzijde om te slaan en uit te zoeken wat er daarna gebeurt. Net als een goed boek is het moeilijk om weg te schrijven.

Het medium is verreweg Bloober Teams de beste. De introductie van zij-aan-zij-werelden is innovatief en geweldig om mee om te gaan. De game geeft ons gedenkwaardige momenten en wezensontwerpen in een wereld die lijkt op een nachtmerrie van Clive Barker en Guillermo Del Toro. Het medium is twee keer zo angstaanjagend als alles wat je hebt gespeeld. Dit mede dankzij de eerder genoemde twee werelden. De Maw zet een mooie nachtmerrieachtige kers op een toch al geweldige game-ervaring. Dit is een zorgvuldig opgebouwd en aangrijpend spookverhaal dat gespeeld en ervaren moet worden om volledig gewaardeerd te worden.

Het medium is nu uit op Xbox Series X, Series S en Microsoft Windows.

* De game is beoordeeld op Xbox Series X met behulp van een vooraf uitgebrachte downloadcode die ons is gegeven door Bloober Team.

 

 

 

 

The Shore zit vol met HP Lovecraft-kennis en verschrikkingen. Bekijk de trailer hier.

Kust

Klik hier om commentaar te geven
0 0 stemmen
Artikelbeoordeling
Inschrijven
Melden van
0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties

Spellen

Megan Fox gaat Nitara spelen in 'Mortal Kombat 1'

gepubliceerd

on

Vos

Mortal Kombat 1 wordt een geheel nieuwe ervaring die de serie lijkt te transformeren in iets nieuws voor fans. Een van de verrassingen was de cast van beroemdheden als personages in het spel. Jean Claude Van Damme gaat bijvoorbeeld Johnny Cage spelen. Nu weten we dat Megan Fox Nitara in de game zal spelen.

"Ze komt uit dit vreemde rijk, ze is een soort vampierwezen", zei Fox. 'Ze is slecht, maar ze is ook goed. Ze probeert haar volk te redden. Ik vind haar echt leuk. Ze is een vampier die om welke reden dan ook duidelijk resoneert. Het is cool om in het spel te zijn, weet je? Omdat ik het niet alleen maar uitspreek, zal het lijken alsof ze aardig voor mij is.

Fox groeide op met spelen Mortal Kombat en is totaal in shock dat ze een personage uit de game kan spelen waar ze zo'n grote fan van was.

Nitara is een vampierkarakter en na het kijken Jennifer's lichaam het zorgt echt voor een mooie crossover voor Fox.

Fox zal Nitara spelen Mortal Kombat 1 wanneer het op 19 september uitkomt.

Verder lezen

Spellen

'Hellboy Web of Wyrd'-trailer Breng stripboek tot leven

gepubliceerd

on

Hellboy

Die van Mike Mignola Hellboy heeft een lange geschiedenis van diepgestructureerde verhalen via de verbazingwekkende Dark Horse-stripboeken. Nu worden de strips van Mignola tot leven gebracht via Hellboy Web van Wyrd. Good Shepard Entertainment heeft fantastisch werk geleverd door van die pagina's oogverblindende niveaus te maken.

De synopsis voor Hellboy Web van Wyrd gaat zoals dit:

Net als de strips stuurt Hellboy Web of Wyrd Hellboy op een reeks enorm verschillende en geheel unieke avonturen: allemaal verbonden met de mysterieuze erfenis van The Butterfly House. Wanneer een agent van de BPRD op een verkenningsmissie naar het landhuis wordt gestuurd en prompt vermist wordt, is het aan jou – Hellboy – en je team van Bureau-agenten om je vermiste collega te vinden en de geheimen van The Butterfly House te ontrafelen. Combineer keiharde melee- en afstandsaanvallen om een ​​gevarieerde reeks van steeds nachtmerrieachtigere vijanden te bestrijden in dit ongelooflijke nieuwe deel in het Hellboy-universum. 

De ongelooflijk uitziende actie-brawler komt op 4 oktober naar pc, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S en Nintendo Switch.

Verder lezen

Spellen

'RoboCop: Rogue City'-trailer brengt Peter Weller terug om Murphy te spelen

gepubliceerd

on

Rogue

RoboCop is een van de beste aller tijden. De vol gas satire is de film die blijft geven. Regisseur Paul Verhoeven gaf ons een van het allerbeste dat de jaren 80 te bieden hadden. Daarom is het zo geweldig om te zien dat acteur Peter Weller weer speelt RoboCop. Het is ook erg cool dat de game leent van de film door tv-commercials in de actie te brengen om wat van zijn eigen humor en satire toe te voegen.

Die van Teyon RoboCop Het lijkt een shoot-em-up van muur tot muur te zijn. Letterlijk, op elk scherm spuit bloed uit hoofdschoten of uit andere wegvliegende aanhangsels.

De synopsis voor RoboCop: Schurkenstad breekt als volgt af:

De stad Detroit is getroffen door een reeks misdaden en een nieuwe vijand bedreigt de openbare orde. Je onderzoek leidt je rechtstreeks naar het hart van een schimmig project in een origineel verhaal dat zich afspeelt tussen RoboCop 2 en 3. Verken iconische locaties en ontmoet bekende gezichten uit de wereld van RoboCop.

RoboCop: Schurkenstad zal in september dalen. Omdat er geen exacte datum wordt gegeven, is het zeer waarschijnlijk dat de game wordt uitgesteld. Fingers crossed dat het op koers blijft. Verwacht dat het verschijnt op PlayStation 5, Xbox Series en pc.

Verder lezen